又是一年6.1到,童年的岁月都是在心头萦绕。对于无数的80后乃至90后来说,陪伴我们成长的是那书本、教室、足球、友谊,更有那我们仍然津津乐道的游戏。在这个特别的节日里,就让我们一起回顾一下,那些在我们心中占据重要地位的游戏,找回曾经的记忆。 红白机 永远难忘的经典 说到游戏就不得不提FC,也就是红白机,这就好比说起计算机不得不提埃尼阿克,说起热血漫画就不得不得提鸟山明一样。相信很多80后甚至70和90后的玩家游戏生涯都是从FC开始的。《超级玛丽》、《魂斗罗》《坦克大战》、《双截龙》……这些熟悉的名字陪伴一代人走过了懵懂的童年。当然,让我们印象深刻的还有那些或真或假的“秘籍”,比如说《魂斗罗》的30条命,比如说《超级玛丽》隐藏蘑菇的地方,那时候的我们就这样单纯的追寻着…… 游戏厅 家长必防 “三厅”是什么?——台球厅、录像厅、游戏厅。 如果你知道“三厅”的概念,那一定是奔三或者奔四的人了。“三厅”“横行”的年代,老师们总是不厌其烦的告诫学生那些地方有多么乱多么恐怖,但是这些被禁止的地方却最具吸引力。草薙京是让我意识到什么是“帅”,八神庵让我了解到什么是“嚣张”,不知火舞让我知道了什么是“性感”。我当年学着八神庵用布条连接起两个裤筒,一边喊着“豪哟根”一边幻想着能使出隆的必杀升龙拳。我沉溺于《拳皇97》,痴迷于《街头霸王》,搓招时猛捶按钮、狂掰摇杆,甚至出现过折断摇杆的“事故”,激烈程度远非现在的劲舞、劲乐所能及。 PC游戏,传说开始的地方 当游戏厅逐渐走出视野,电脑开始进入日常生活。电脑刚刚兴起的时候也正是如今许多游戏大作传说的开始。那时的《仙剑奇侠传》主角还是李逍遥和赵灵儿;那时的《轩辕剑》还是2D画面,那时候的《大富翁》才出到4……现在叫得上名字的游戏大作都在那段时间打下了坚实的基础,夸张地一说,80后的我们见证了中国PC游戏的崛起。 网络游戏,中国游戏开始起航 伴随电脑单机而来的就是网络游戏。在此之前,我从来没想到过有游戏可以支持成千上万人同时游玩,毫不夸张的说,网游更新了我的世界观。那时候《传奇》如它的名字那般在中国游戏史上创造了一个传奇,似乎就在一夜之间,《传奇》遍地开花,各种私服层出不穷、前赴后继。我们为了攒钱可以在猪场里杀猪一个礼拜,为了省钱省药可以让道士挥舞着法杖砸人……这款游戏承载了太多的记忆,以至于现在每次看到那红蓝分明的圆形状态栏都激动不已。 后来,网游发展得实在是太快,俗套点的说法就是“雨后春笋”一般的崛起。那时候,《CS》还是万人空巷的当红作品,红到我过年点炮仗的时候都要喊一句“FIRE IN THE HOLE”。那时候《魔兽世界》还是九城代理,艾泽拉斯大陆上正上演着“三季稻”的传说…… PSP、NDS、随时随地的游戏体验 经历过了《魔兽》的辉煌,颇有些“曾经沧海难为水”的味道,对别的游戏总是有些提不起劲,于是我开始转战掌机世界。PSP上的游戏就无需赘言,《战神》、《最终幻想》、《鬼泣》等等很多大作当下依然活跃;NDS的触摸屏也让《太鼓达人》、《银河战士》火爆一时。只是我们太多太多的童年,承受不起那价格之伤! 苹果,一机在手天下我有 时至今日,游戏已经有了飞速的发展,游戏平台也更加丰富,向多元化方向转变。手机游戏逐渐崛起,开始成为很多人闲暇时的主要消遣方式。而手机游戏也向着高质量飞速发展,3D、虚幻引擎等等PC大作要素已经走进手机游戏。 以最近比较热门的《战神之怒》为例,这部游戏集合了3D画质和虚幻3引擎,并且融入了纯正的动作元素,动作冒险模式如《双截龙》一般纯粹;打斗过程如《街头霸王》一般犀利;谜题机关如《古墓丽影》一样精巧;操作手感如《拳皇》一般爽快。最重要的,当我们玩着日本、欧美游戏畅快童年的时候,《战神之怒》在iOS平台的出现,让我们又一次对国产游戏产生了弄弄的爱意。曾几何时,我们不再相信一款国产游戏会再像“仙剑”那样令人着迷,可《战神之怒》却让那些崇尚动作游戏的爱好者们再一次疯狂。现在,我们一起追的《战神之怒》似乎又带给了我们那激情。 从FC机到PC机,从psp到手机,游戏陪伴一代人走过了二十年的光阴。如今又到六一,重温那些我们一起追过的游戏,以求共勉。