1. XenForo 1.5.14 中文版——支持中文搜索!现已发布!查看详情
  2. Xenforo 爱好者讨论群:215909318 XenForo专区

《鸟人》100 多分钟的长镜头,肯定不是一镜到底(多图)

本帖由 漂亮的石头2015-02-26 发布。版面名称:知乎日报

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

    注册:
    2012-02-10
    帖子:
    486,045
    赞:
    46
    电影《鸟人》中的长镜头是如何做到的?

    [​IMG] 林家辉Aekley,ʃ ̂͜•̄ ̱̩̩̩̂ ̄͜►

    -

    固然是假的 ʃ ̂͜•̄ ̱̩̩̩̂ ̄͜►

    确实,长镜头是电影艺术中一种非常有临场感的表现手法,许多电影里会或多或少的采用长镜头来作为一种点缀。然而长镜头的制作困难与成本之巨大也是众所皆知的,在这里就不做赘述,有存疑的同学可以点 总是说长镜头很花钱,花在了那里? - 电影 先了解一下。

    但是,在人类长期的电影拍摄制作历史中,聪明的导演们发现,在长镜头的制作过程中,有一些巧妙的拍摄技巧也可以做到在几乎不影响观影体验的条件之下,极大地降低拍摄难度,并给剧组节省下大笔不必要的制作成本。

    而这些取巧的方法在核心上其实都不外乎一个单纯的原则,即用伪长镜头来以假乱真,取代真的长镜头,且不让观众看出破绽。

    为了达到这个目的,可以采用的方法中最简单也是最实用的,就是利用转场时镜头的大幅移动,简单地使用一个没有任何移动物体(尤其是人)的场景过渡镜头,就可以给剧组和演员制造出一个中场停歇的“保存点”。

    知道没图骗不到赞的,马上打开我的电影截图去 ʃ ̂͜•̄ ̱̩̩̩̂ ̄͜►

    所谓长镜头的“保存点”,就是比如这样的:

    我男神诺顿出场之前(´・ω・`)就是上一个长镜头的结尾了,

    此时剧组大妈开灯布置舞台,镜头从右到左推移……

    [​IMG]

    慢慢推过去……

    [​IMG]

    然后……嗒哒!

    [​IMG]

    就是上面这个场景,没有任何包括人在内的移动物体。此时此刻导演完全可以喊一声卡,剧组大家散的散喝水的喝水补妆的补妆,一起休息一下。等要接着拍了,演员重新就位,摄影师哼哧哼哧扛起机子跑回原处,一边参照着上一幕结尾的画面来矫正摄像镜头的角度和位置(以及体位),然后导演一声令下,他就开始接着把镜头往左慢慢推移……

    [​IMG]

    男神诺顿就可以在镜头中登场了,开始下一个长镜头。

    刚才看不够吧,我再举个例子 (′▽`〃)

    接着的是男神和老艺人(迈克尔·基顿)在又一段长镜头飚完戏以后,老艺人的女儿出现了。

    [​IMG]

    这炫耀的小眼神哈哈哈

    [​IMG]

    女儿(艾玛·斯通)登场

    [​IMG]

    俩人一起下楼时,诺顿调戏艾玛

    [​IMG]

    此处开始一个转场的快速移动的镜头

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    利用了一个没有任何移动物体的场景过渡镜头来作为这一个长镜头拍摄的保存点。

    [​IMG]

    从这里开始也就是下一个长镜头的拍摄了

    [​IMG]

    可见这样的手法其实是非常简单却又十分自然和实用的,不仔细去找茬的话,以一般观众观影的心态往往是不会意识到这些地方可能出现了长镜头的中断和续拍的。

    在移动拍摄中对伪长镜头的处理方式尤为如此,更别说在影片 53 分钟时直接朝着天空静止的固定机位了。

    [​IMG]

    简直是一个赤裸裸的休息讯号嘛。

    [​IMG]

    那么看完以上这段解释,有的童鞋可能有疑问啦:

    ( ゚Д゚)ノ “老师,我书读得少你不要骗我,镜头如果是非固定的手持拍摄的话,很多地方的衔接根本做不到那么自然如丝般顺滑,一定会有个轻微抖动的。我们观众一双大眼,能辨秋毫。”

    (≖ ‿ ≖)✧“这位童鞋提的问题非常好,但我的回答很无赖,其实就是靠特效

    这种小问题,几帧的事情,简单修一下就行花不了多少钱的。

    而另外一种更简单的方法,像刚才第二个下楼梯旋转的镜头那种,就是狂晃,晃到你差点被墙刮到脸那样,你就不会有心思去看这到底对的齐不齐了。一部电影每一秒就二十四帧,一个转场的镜头我刚才自己逐帧数了一下满打满算撑死就 10 帧,10 张图片里出现这么大的场景位移幅度,在两帧之间你就算差上整整十几厘米的竖直位移我估计也没人能发现吧。”

    可能又有同学要问啦

    ( ゚Д゚)ノ “老师,特效有那么厉害吗,偏了的镜头也能弄正回来?还如丝般顺滑?我第一个不服。”

    (≖ ‿ ≖)✧这位童鞋我建议不是多读书,而是应该去洗洗眼了,特效可以做的事情多了去了,用在镜头上的虽少犹精。鸟人里例子不少,给你一串截图感受一下先。还记得刚才提到的对天空拍摄的固定机位吗?

    [​IMG]

    镜头逐渐下移

    [​IMG]

    下移

    [​IMG]

    到面对这栋楼时开始往后退

    [​IMG]

    突然之间

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    ( ゚Д゚)ノ “镜……镜头穿过去了?”

    [​IMG]

    哼,笑而不语,再来一个

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    ( ゚Д゚)ノ “真……真的穿过去了啊!”

    (ˉ▽ ̄~) “当然不可能啊!

    这就是特效的魅力了,先在外面拍前半部分,再从里面紧贴着窗户朝着同方向开始拍后半部分,然后用剪辑把它们中间中断的部分直接粗暴地连接起来。中间不太一致的几帧怎么办?还是特效做!或者如果这样会更经济的话(其实并不会),直接用摇臂拍摄然后拿特效做一个窗出来也未尝不可。”

    (﹁"﹁) 此时童鞋露出了怀疑的眼神

    (。・`ω´・) 唉……真是拿你们没办法呐……

    再来个铁证如山的例子!(๑•̀ㅂ•́) ✧

    以下是一个看似没有中断的连贯镜头:

    预演前夜,诺曼与艾玛在戏台顶部灯光上面的脚手架处乱搞,哎嘛,未满十八岁的童鞋们请先闭上眼(*/ω\*)

    [​IMG]

    二人热吻,镜头缓慢持续上移

    [​IMG]

    依然上移

    [​IMG]

    越过了诺顿的身躯

    [​IMG]

    开始往越过脚手架的趋势推进

    [​IMG]

    镜头现在越过台灯

    [​IMG]

    露出了下面的灯光背部

    [​IMG]

    戏台露出来了

    [​IMG]

    桌子下侧穿白色衣服那位赫然就是方才在热吻的诺顿男神

    [​IMG]

    给个迷人的侧脸

    [​IMG]

    Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

    “这是怎么回事儿?瞬间移动?”

    (。・`ω´・)男神当然是不会瞬间移动的!你看看,这不是特效衔接是什么!

    “还可以是替身啊……”教室后面传来一个弱弱的声音。

    我感到很愤怒,因为我发现他说的好像也对,现在有点下不了台。

    但机智的我哪里会就这样被打倒?我马上灵光一闪,反问这位童鞋:“何必呢?”

    嗯,何必呢?

    大家知道一个长镜头的拍摄成本以及失误的风险都是随着镜头时长而呈现指数增长的。时间一拉长,人力财力都将透支许多。如若用一个简单的特效处理一下,既节约成本节省功夫,又降低难度放宽失误,简直你好我好皆大欢喜。人家是巴不得在长镜头里找个机会做存档点后期拼接一下,你非要雇个替身来拼死拼活逼剧组上下全部人陪你做一个超级无敌狂霸酷炫拽的加强版长镜头,演员还没先说啥,财政部一个鞋子马上就先扔了过来,你看,何苦呢?

    所以啊,综上所述真是没啥说的,除了提到的无人场景可以作 checkpoint 以外,有人的地方其实理论上也可以做镜头衔接的,只是成本稍高一些罢了。毕竟现在的特效没有不可能,只看你敢不敢烧钱啊……( ̄▽ ̄")

    看完这番介绍,大家对拍摄伪长镜头的手法技巧是否有了一定的了解了呢。(๑•̀ㅂ•́) ✧给力的话,就请点个赞吧。

    以上,希望能有所帮助~

    -

    查看知乎原文
     
正在加载...