为什么有些人总是觉得 iOS 设备能做到的事 Android 设备做不到或者很麻烦? 雾雨,死宅 因为国内没有一个正常的 Android 生态环境,你所见到的只是多个彼此分裂的向 iOS 靠拢的扭曲和病态的生态。 谷歌很聪明,把能统一 Android 生态,制造用户黏性和创造营收的部分做在了 GMS 而不是 AOSP 中。只有 AOSP 没有 GMS 的 Android 等于是没有灵魂的,除开 Google Now 和 Google Apps 不说,应用市场的良好生态环境、应用的自动更新(增量式更新)和付费体验,WebView 的内核更新,GCM 的低功耗推送,这些在没有 GMS 的 Android 设备上都是体验不到的。没有 GMS 意味着你的手机不能及时收到 WebView 的漏洞修复;不能安装购买最新的酷炫的 Material Design Apps 和游戏;手机上的 App 必须自驻留航母舰队来保持消息推送,导致你的手机应用在不断启动、被杀死和重启动,导致你的手机的无线电被频繁开启;必须使用动态装配类和资源来代替用户手动安装 App 的新版本,以实现及时的应用更新,然而导致应用打开要数秒时间。这些都是国内 Android 生态环境乱象的根源。 原本两个平台的功能除去苹果统一硬件平台能带来的跨设备体验之外(iOS 相对少的设备也对产品开发解决兼容性有很大的好处),功能性都是 Android 领先,甚至苹果的跨设备体验在 Android 上可以通过系统的 API 制造出来,PC 上则可以使用 Chrome 插件来实现(Push Bullet)。但是在国内你会看到所有的 Android 产品都必须长的和 iOS 一样,Android 特有的功能都会被砍掉减少设计和开发成本(虽然接入 Android 本身的功能开发成本更低,但是这些平台的开放性功能会以不能给自己的 App 保持流量的原因砍掉),各个服务平台为了控制 UGC 内容设置各种限制增加了接入成本,降低了用户体验。Android 上的应用不过只是 iOS 上的翻版而已,甚至因为 Android 的开放性,Android 上的 App 还会有各种恶意行为。既然 Android 在国内只是 iOS 的一个体验劣化的版本,对国人来说何以存在 Android 相对 iOS 的长处呢? 查看知乎原文