日本赛车对于漂移是不是有特殊的情结? 知乎用户 不是,新西兰才是。 新西兰是出了名的盛产拉力赛车手。全世界除了表演性质的漂移赛以外,拉力赛中出现的漂移动作是最多的,而新西兰除了几个主要城市,其余的周边小城镇简直就是天然的拉力赛道。所以新西兰人眼中的漂移技巧是货真价实的赛车技巧。 Initial D(《头文字D》)刚开始能看到一些漂移,从 Project D 远征开始,无论是拓海还是启介都是在用抓地跑法。FF3(《速度与激情 3》)出现大量的漂移动作,是因为土屋在该片担任监制和指导,以及亲自带队上阵拍摄大量的漂移镜头。但是包括土屋自己也认为,漂移技巧更多趋向于华丽炫技的表演,而不是争分夺秒的赛车。 漂移镜头在赛车电影中的大量使用,最主要的原因还是抓地跑法真的太无聊了。这点不仅仅在以日本为背景的电影和动漫中,包括美国人也不能免俗。近几年上映的Need For Seed就是一个典型,影片前半段那辆 Shabby Mustang 简直是轮胎摸了油,把牛顿三定律抛出银河系了都。 再举一个现实的例子。现场观看 WRC 和 F1 就能感受到。观看 F1 的多数是对赛车点兴趣的人,而去 WRC 的观众则各式各样的都有,就算对赛车一点基础知识都没有,光是那些飞跃和漂移就已经足够吸引眼球。 但是漂移最绝是普通人能玩到的最具乐趣的运动之一了。日本有很多小型赛道,本身不足以支撑真正意义上的比赛,但是非常适合玩场地内漂移。而日本 90 年代出产的总多廉价性能车还拥有着合适的马力和后驱,用来玩低速漂移再合适不过了。 但是不可否认的是,土屋凭借自己混娱乐圈的天赋,成功的把漂移推广到新的层次。 查看知乎原文