Haxe 3.2.0 发布,此版本主要有以下更新: 新特性: all : added @:noPrivateAccess to re-enable access restrictions within @rivateAccess cpp : some support for @:nativeGen metadata Bug 修复: all : fixed detection of @:generic classes with constructor constraints all : fixed variable initialization check issue in loop condition all : fixed pattern matching on @:enum abstracts via field access (#4084) all : fixed missing implicit casts in Map literals (#4100) all : fixed various minor issues in haxe.xml.Parser all : fixed class path issue when HAXE_STD_PATH is set (#4163) js : fixed DCE issue related to printing enums (#4197) js : fixed various issues with the new Bytes implementation php : fixed EOF handling in FileInput.readByte (#4082) cs/java : fixed Math.fround implementation (#4177) cs/java : fixed some cases of Std.parseInt failing (#4132) cpp : fixed compilation without -main (#4199) 一般优化: all : --macro keep no longer causes types to be included for compilation php : support interpolation in php code js : added variable number of arguments support in js.html.* classes js : refined new HTML externs 宏功能和变更: macro : [breaking] synced FClosure and FInstance with the compiler updates 详细信息请查看发行页面。 此版本现已提供下载: Source code (zip) Haxe是一门新兴的开源编程语言,开发者称:“相比其他语言(Java的平台是 JVM,C#的平台是.Net,ActionScript的平台是Flash Player等等),Haxe才是真正的多平台语言。不管是开发原生iOS、Android应用,还是网页;不论是应用于服务器还是个人桌面,Haxe都 可以胜任。” Haxe分别为Windows、Mac OSX以及Linux安装程序进行打包,当然如果安装包出现问题或者洁癖者也可以进行手工安装。安装包及手动安装指南尽在下载页面。 Haxe能做什么? 使用Haxe开发的程序可以被编译成: JavaScript:你可以将Haxe程序编译成单一的.js文件,访问DOM APIs并拥有“自动完成”的支持,所有的依赖都在编译时都被搞定了。 Flash:Flash早就放弃移动平台,和桌面平台共存亡了。你可以将Haxe程序编译成一个.swf文件,支持从Flash Player 6到11的所有版本。 NekoVM:将Haxe程序编译成NekoVM字节码,用在服务器相关的程序(比如动态网页),同时也可以用在命令行或者桌面应用中。 PHP:你可以将Haxe程序编译成.php文件。 C++:你可以直接从Haxe源码生成C++的code。NME库使用这项特性在iOS和Android上直接运行Haxe的code。 C#和Java:使用 -java 和 -cs 来生成相应源码 Haxe 3.2.0 发布, Web 开发语言下载地址