CS(反恐精英) 的地图具有版权吗?是怎样的授权制度? 知乎用户,微信:li_biubiu 征词与唱/转载合作请私信 在日报上看到这题,为什么没人邀我!?好歹你邀请个做 CS 地图的来答呀.. 先声明一下,以下内容的准确性只在 2009 年之前,09 年之后我不做图了,所以对于之后 V 社(包括 Steam Workshop 创意工坊)以及民间组织是如何界定我就不太清楚了。 Cs 地图当然是有版权的! 「版权」要分两种情况进行通述: 一种就是玩家自己的声明,一般情况下会在地图压缩包的 readme.txt 里看到,虽然很多人压根儿不看,其实有的说明文件会注明纹理贴图的来源、纹理路径、模型路径、地图风格临摹于什么地方、地图用途、作者信息等。比如有的地图是“商品”,那么会注明使用用途和授权方。比如我授权迪酷还是 175,那么你其他平台就不能用,想用就花钱来买。 另一种就是 V 社本身对于地图使用的约束力,印象中最初是以类似 GNU 的形式,但起初 V 社并没有严格的进行管制,对于地图制作是相当相当的开放,这也是为什么 CS 与 War3 能在当年如此繁荣的重要原因。以至于民间盛产出大量的翻版 dust,严格意义来讲这些 dust 实际就是侵权的,但当时 V 社是持开放态度,充分的保证了自由度与趣味性,如果不是地图的开放性,CS1.6 不可能活到 2010 年。 我就说一个真实的例子吧,当时在做图圈里闹的很厉害。大概是 06 年的时候,有一张国内玩家(真正的初中生)原创的 CS 地图,原创到什么程度?连纹理图都是自己用 PS 做的,甚至傻兮兮的把源文件放到了网上,毕竟人孩子单纯嘛。之后这地图(是个系列)的结构格局、纹理图被当时某 CS 平台赤裸裸的抄去了,在出生点贴上了自己的 LOGO,呵呵。(类似的事情还有 CSOL 和 CF 抄袭 ) 这样的例子并不鲜见,直到后来(08 年以后),CS 比较厉害的地图制作者已经可以接活儿了,比如目前国内某 CS 网站的负责人找过我朋友,让他直接去杭州上班,负责地图制作与玩家平台构建。 然而「版权」这东西基本上在商业使用中才被突显了出来。像一些标注官方性质的 CN(中国)比赛地图都会被我和团队审核,并在 fpsbanana、17buddies、国外 CS 民间官方组织进行合作发布。 但有一点可能是很多人都不太清楚的,CS 地图的民间版权认可,是通过各国组织来进行规范约束的,并不是 V 社(因为他们不管)。 举例,我当时负责的是中国区的 CS 某分类地图制作 + 审核发布,然而我要获得这个权力,首先要做很多优质的地图,然后发到他们那边让老外先认可,这里的“老外”特指欧洲。那么为什么欧洲的民间组织就“权威”呢?因为人家做的贡献多,类似国内 MODCHINA。其次就是人家一直致力于在国际层面上推动 CS 周边的事业(纯自愿靠捐助),这也是为什么中国地图在 10 年一直没有被国外承认的原因,因为大家都闭门造车,而且英语也不行不知道去什么地方交流。 等欧洲那边进行社区投票与内部地图团队认可后,会将你的地图进行收录与标注,纳入 CS 使用(比如 KZ 里的 XJ),成为 CS 子类项目里受到民间官方认可的“官方性质地图”,但这更上层是否得到过 V 社的认可,具体细节我就不清楚了,但我知道的是 V 社支持鼓励过。 可能一般玩家只知道 de_是拆包地图的前缀,但是一些其他前缀就不知道了。举例: Surf_ 是滑坡地图前缀,Kz_是跳跃地图前缀,HNS_是捉迷藏的地图前缀,Deathrun_是死亡奔跑的地图前缀。而以上还仅仅是常见的地图前缀,民间 CS 地图组织还有各种前缀,有的是以自己国家缩写命名的,有的是以地图类型(卡通、赛车、rat、风景、fun、run、jump、刀战、拼抢)比如像我们中国会有 kzcn_、HNSCN_,这些都可以在网上搜到。这些地图都是归作者与地图团体机构所属,他们有命名权与支配权(商业行为 V 社不管啊……)。 严格意义来说整体地图版权归属是 V 社的,但倘若地图制作人完全是靠自己的素材与想法构建的地图(比如类似魔兽争霸 3 里的 DOTA),那么该作者是具备地图拥有支配权、使用权、话语权。 像有玩家提到的「Steam Workshop」(创意工坊),在早期是没有正儿八经的官方扶持渠道的,更不要说早期(2002~2008)全民盗版盛行 + 网吧客户端的流行,当时有几个玩家知道 steam 的?更别提 2012 年才更新的英文页 Steam Workshop,某种程度上来讲,V 社的政策是向其他游戏倾斜的。 希望以这冰山一角能让 CS 玩家了解 CS 地图关于“版权”以及民间组织与授权使用的一些事情。 Ps:我就不想再吐槽当年国内某些烂货抄地图的行为了,真 low!尤其是骗学生源文件的! 查看知乎原文