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不仅生产游戏,更生产快乐的任天堂总裁岩田聪

本帖由 漂亮的石头2015-07-14 发布。版面名称:知乎日报

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    如何评价岩田聪?

    [​IMG] Leon Lee,怀旧游戏爱好者 / 哆啦A梦收藏者 / @RetroGameWikiCN

    一个怀着最简单愿望希望能用游戏带给周围人快乐的程序员,从做简单却让人着迷的 Pinball、Balloon Fight 开始,到创建只想“每一个字都超越 IBM”的 HAL 研究所,再而一步步走到了游戏产业的巅峰。他的身平事迹与乔布斯、盖茨相比可谓无人知晓,但却又那么相似和伟大。

    我只说一个细节,岩田聪领导下的任天堂游戏十分喜欢在游戏中运用和其他本社游戏或者老游戏有关的小彩蛋,而很多任天堂游戏也很爱一定范围内的恶搞,其中以本世代的 Nintendo Land 和 Famicom Remix 为主要代表,都是能敬请享受任天堂风格的游戏,这一点相信任天堂玩家十分了解,除此之外你见不到第二件厂牌能形成这样的风格。光凭这一点,就可以看出这位社长有多么喜爱游戏,而并不是只为股东盈利而考虑,非常值得尊敬。

    不想再过多纠缠任天堂的功与过,感谢这位平易近人,但又低调隐秘;或许古板固执,但却守护着传统游戏帝国的程序员:岩田 聪

    希望将来的任天堂,可以在时代巨变的浪潮中,保护传统游戏纯粹乐趣的精神。

    [​IMG]

    建议阅读 GDC 2005 上岩田聪的“玩者之心”演讲,讲述了自己的游戏历程,也是金句“我是一名玩家”的来源:

    原文:GDC 2005: Iwata Keynote Transcript

    中译:【推荐】GDC2005 任天堂岩田聪演讲全文:玩者之心

    视频:Youtube

    岩田聪参与的游戏列表:Satoru Iwata

    岩田聪亲自参加 GCCX 节目

    感谢曾经拯救并重新定义、开拓了游戏产业的任天堂!

    查看知乎原文
     
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