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推介 【OS X】 Mountain Lion 让图形处理更快速

本帖由 漂亮的石头2012-08-03 发布。版面名称:APPLE专区

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    2012-02-10
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    不管你信不信, “Mountain Lion” 确实要跑的更快一些!
    [​IMG]
    在你的 Mac 更新了 Mountain Lion 之后,有发现比之前快了吗?可能不单单是你: Mountain Lion 的出现,提升了你的显卡驱动性能,同时那些低端显卡的性能都得到了提升。根据我们的测试,更新了 Mountain Lion 之后的性能提升大概在10%左右。这样的更新可以让你现在的设备在 CPU 没有得到升级的前提下跑得更快。这些提升也都得利于苹果在 OS X 的 OpenGL 上的大力支持,这一技术的提升也使得未来显卡性能会有更好的表现。
    下面是在相同硬件配置下安装的不同 OS X 系统的跑分对比:
    [​IMG]
    (柱体越长,性能越好,下同)
    Geekbench 是一种跨平台评效软件,用来衡量不同系统下的 CPU 运行和内存存取速度。在这项比拼中我们发现二者跑分结果差距非常小,简直可以用微不足道来形容。但是结果是 Mountain Lion 的跑分结果要比没有升级的 Lion 的跑分低了一点点。
    图像性能对比
    [​IMG]
    这次我们使用的是 Cinebench 3D 渲染测评。但从 CPU 渲染的跑分结果来看,在 Mountain Lion 上跑分结果甚至还没有原先的 Lion 上好,那是不是 Mountain Lion 对图形的显示提升没有贡献呢。我们可以看出不同的 GPU 下, Mountain Lion 的渲染效果都要比 Lion 强不不少,在 NVIDIA GT 650M 上提升了4.4%,在 Intel HD4000 上提升了9.3%。这样的提升可以在你玩游戏或者使用 GPU 加速的应用(例如 Photoshop)的时候明显的感觉到性能提升。
    [​IMG]
    对比一下同样的硬件在 Windows 下的表现如何时,我们发现 Mountain Lion 跟它还有很大的一段差距,需要苹果投入更多的精力去研究。
    我们可以大致看出在 OS X 升级到 Mountain Lion 之后,确实在相关的图形处理上有了一定的提升,所以用户在操作机器的时候实实在在的感受到了性能的提升。而再横向对比 Windows 平台的时候,仅从数据出发,OS X 还有一定的进步空间,需要苹果更加努力去实现软硬件最佳性能的发挥。
    编译自 arstechnica

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