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推介 【发现好游】狩猎者2:Hunters 2 —— 我们不是铁血战士,但同样向往嗜血狩猎

本帖由 漂亮的石头2012-11-02 发布。版面名称:APPLE专区

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    $4.99 ¥6/$0.99
    大小: 223 MB [​IMG]
    系统: 4.2+
    App简介:

    付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!
    目前冰点中,可先参考评测再做决定要不要戳!
    优点:

    超过100小时反复可玩性的团队培养类战棋游戏。画面精细,色彩艳丽。声效逼真。升级难度较之一代有所降低。物品金币爆率貌似增高了。
    缺点:

    依然不能跳过战斗画面。无中文。
    结论:

    二代和一代比起来,在画面上有了让人欣喜的提升,队员养成的设定也有改进,如果不是为了体验一代中变态的天赋的话,直接上手二代会是不错的选择。同样,二代也是免费上架一段时间后才收费的。也曾多次冰点。切勿捉鸡高价购买,耐心等待冰点或限免的好。
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    引言:

    在前几天,也是给大家介绍过了这款游戏的一代 (链接) ,对于喜爱战棋游戏的朋友那肯定是不能错过二代啦。下面和小编一起进入二代的评测世界吧,从中你会发现哪些不同呢?是否让你心动呢?
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    画面:

    二代比起一代暗色调的沉重压抑感带给玩家更鲜艳亮丽的画面,可这样美的色彩却让小编心里慎得慌,就好像那些身披艳美警告色的昆虫,让人有着别样的警惕刺激的感觉。有时候在场景中还会过度曝光,给人大太阳炙烤大地的错觉,也因明亮使得场景细节也更容易看清。如果你仔细看,在一些场景下还有淡淡的飘散在全场的自然雾气。
    还有一方面深得吾心,枪弹射击效果更真实了!不再像一那样这边枪口喷点火舌那边人就受伤。即使是机枪也原汁原味的还原了弹幕射击的效果,以及每发子弹射进身体的声音和对应跳出来的一个个数字伤害。
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    音乐&声效:

    战斗过程中的音乐不知该如何形容才好,带给小编的感觉是不仅有着紧张感,还有些神秘感的时而跳动时而舒缓的节奏。而声效方面体验下来与一代并无过多差别,一样的逼真细腻,每种武器射击时都有着不同的声音。
    游戏性&与一代比较:

    天赋树:本作对天赋系统的改动可以说比较大,每个狩猎者都会有随机两系天赋,比如生存系啦,复仇系或是支援系等。而且除天赋外,还有各类枪械精通和辅助回血回AP技能都是通过每升一级得到的技能点实现的。
    而一代中只要有武器,等级够就能拿,虽然是有着一定的灵活性,可对于队员培养来讲,二代这样的设定则是更有针对性很科学的做法。
    二代当中也有很 BUG 的天赋组合存在。如果想体验难度低点的玩法,不妨试试不死小强加点法:首先要在商店中找到带有生存系(SURVIVAL)和复仇系(VENGEANCE)天赋的佣兵,再升级后点出生存系的 LAST STAND (空血后不会马上死亡,能再行动一回合再死),还有复仇系的 SADISTIC 技能(需两点前置技能,按给敌人造成的伤害吸血恢复自己生命值)。看出苗头了没?死后利用可以再行动一回合的天赋打击敌人吸点血回来就不会死了。如此反复…
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    敌人:一代中的敌人算是种类单一了,而二代中上手没多久你就会遇到让你头痛的喷火兵,火箭筒兵,狙击手等等。虽然有的伤害不高,但对于想无伤拿奖励的话还是不小的挑战。此外,二代中除了敌“人”还有敌“怪”,拥有着彪悍外表的外星人,有些甚至会自爆!在选择关卡时,也会有说明将要面对单一类型的敌人还是混合型的人和怪都有的情况。在混合型敌人的关卡中,敌人和外星人他们也是对立的会互相攻击,这算不算是个好消息呢?抓准时机来补刀吧!
    任务:可喜可贺,本作中终于有了剧情任务,虽然不知道讲的是啥,也和那些剧情式战棋游戏没法比,较为单薄。不过多了点选择总归是好的开始,况且二代中的奖励关卡也能通顺无阻的申请,可以玩的任务算比一代多出一倍啦!
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    其他设定基本与一代一致啦:
    防御反击:这个技能的设定并非本作独家,但作为为数不多能自由操控的能力还是存在不少的可玩性的。不同武器的队友所需要使用的防御点数不尽相同,如狙击手则需要4点AP才能防御。而一些轻型武器2AP就可以啦。点选了定点防御后,还需要按住当前队友旋转他的朝向和防御范围。当有人一踏入他射程时就会射击。这技能的好处就在于防御那些视野死角中的敌人在他们行动阶段突然出现攻击你。小编也是很喜欢在一些有狭小入口的地方先防守那么几十回合,等没人来了再出去清场。
    阴影:不少战棋游戏都加入了这个有趣的设定。它可能是你的天热屏障,也可能变成突如其来的梦魇。较真实的阴影体验,让你在转角并不一定遇见爱,还可能是蓄势待发的敌人枪口!对于大棒槌这样的1格射程兵种,正面冲锋完全会被射成筛子!巧妙的利用掩体或队友制造的阴影,慢慢接近敌人才会给予毁灭性的打击。
    还有一点需要注意:时刻留心你队员间的站位,是否会影响彼此的射击线路,想打的打不到可是很悲剧的事情。在开阔地形中远程的狙击手或火箭筒能给敌人造成毁灭性打击而在七扭八拐的巷战中,锤子散弹枪之类的能发挥更好的效果。
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    不确定因素&护甲系统:由于武器都有着暴击率和命中率的属性,所以很有可能在战斗中会发生想杀敌却杀不死的情况发生,这时该如何随机应变呢?
    游戏中有着轻,中,重三种护甲,每种都提供了不同的护甲值,且装备轻甲不影响身体活动性所以不减AP,而中重两种依次减少装备者1,2点的AP值。在选择兵种和护甲搭配上也需要玩家斟酌下滴。比如小编我喜欢轻甲狙击手,射击-3AP,躲在角落时可以移动一格露头射击后马上躲回来,感觉不错滴。
    每种武器对护甲的伤害也不尽相同,比如火焰发射器对轻甲中甲有着较好的伤害,而重甲喷上去感觉就是在瘙痒了,具体的属性相克也不多介绍,大家慢慢探索吧!
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    其他:

    总的来讲,这游戏算是 iOS 上画面,音乐,游戏性都很上成的一部作品。当然如果你对这类团队养成战棋有爱的话(不断练级,赚钱,升级,刷装备)玩上百小时那是妥妥的,每天来上那么几盘感觉惬意。
    PS:这家开发商还将与Games Workshop 发行一部名为战锤任务(Warhammer Quest)的魔幻战棋游戏,将于2013年发售。有兴趣的朋友不妨关注下这方面的消息,有可能这游戏上架也免段时间呢?
    评分:

    画面:4.7
    音乐&声效:4.6
    游戏性:4.7
    性价比:3 (冰点的话性价比我给4.8)
    总评:4.65
    视频:



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    App下载地址:

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