¥6/$0.99 大小: 41.3 MB 系统: 4.3+ App简介: 付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格! 题外话 这周开始,明间也会为大家带来新游评测。我会试图写出自己对游戏的直观感受,而不是侧重于游戏的玩法与攻略上,尽量能在大家在购买与否时提供有用的参考。 如果有很出彩的优点,会在文末评分出重新提及;有很出彩的缺点其实也一样。 新人评测,写得不好,请多指正,呃…拍砖时请轻拍:( 音乐和画面 Slide Circus的音乐欢快,有节奏感,与他家「蓝图」的风格一脉相承。鼓点与弦乐的运用试图营造一种安怡宁和的氛围以此让人更好的融入游戏中。在音乐这一方面,Slide Circus表现出色,没有出现失分现象。 这次的Slide Circus可能是FDG家图标和画面UI设计最值得称道的一次,当初的「保护橙子」糟糕的图标设计直至今日都令我无法直视。Slide Circus游戏主界面设计简约富有童趣,符合其拼图益智的主题,整体的主题风格颜色对比鲜明类卡通风,容易让我想起微博微格客户端某主题以及亚青会吉祥物。 值得一提的是,游戏无论是主界面,关卡界面还是设置界面,画面上的每一行每一列都能滑动而打乱原有的图案,其实这就是本作的具体玩法。此处摇晃一下设备,画面又能重新恢复原状。 内容和玩法 游戏的玩法如上一段提及所说:行列均能滑动,每一个方块元素通过这样的行列滑动可以移植游戏界面的任意位置,这更像是魔方转动方式的平面化——简单滑动几次,每一格元素便会偏离原先位置导致画面杂乱无章。而我们的游戏目标正是将这一幅幅破碎无序的画面一一复原。如果你事先玩过Popcap家的小毛球「Chuzzle」你会发现两者的玩法惊人的相似,只不过前者是三消,而后者则是拼图。 游戏的难度性还是很可观的,前期图案简约小巧,拼图简单不久就掌握技巧。后期图案则因为大而繁复,一时不知道从哪里下手,我尝试按魔方拼法一行一行累积拼图却在最后一层因图案位置错误无法调整而功败垂成。拼图游戏在掌握了技巧后大抵都是简单快速的,可惜我没能掌握住方法,所以游戏后期难度性之大对我来说不言而喻:( Slide Circus其实为我们带了三种游戏模式, FDG的游戏在内容上还是很丰富的。 关卡包模式:目前提供了三个关卡包,每个关卡包包含30个关卡,总共有90个关卡,新关卡Coming Soon,走得是常见的关卡包路线。所谓60关刚起步,600关刚刚好,Slide Circus的更新还是值得期待一下。800妹纸说游戏中有彩蛋,所以绝不止90关,我这种低玩昨晚找了半天依旧发现不到:( 拍图DIY模式:可以上传自己的图片,同时也提供特殊滤镜,可以有效地降低上传图片所带来的游戏难度。 Whim随机模式:此模式下有三种主题,每种主题点击进去都会随机一种图案,每个主题下包含的图案可能并不太多,我尝试频繁进入随机筛选,没多久便有图案会再次出现在我眼前。 其他和总结 FDG似乎没有给自家游戏提供太多宣传与造势的打算,购买者往往是长期以来对其有良好印象的回头客,所以新游甫一上架很难干脆利落冲进排行榜。但是当名声好评度积累到一定程度时,我相信FDG会给我们带来一款名气与盈利双丰收的好游戏:) 回归到Slide Circus上,这款以轻松益智类为主题的6元游戏还是值得下载安装玩一下的。对拼图游戏以及FDG家游戏有偏爱的玩家或者对新游收集有癖好的患者可以考虑购买。如果不是也可以选择观望今后的限免,或许在圣诞或许在新年——FDG家节操满满,旗下的游戏总会有限免的日子,所以到时请期待爱Apps的限时免费发布动态吧! (题外话:其实我是infinite Dream家游戏偏好者,尽管它家游戏经常会限免,但我还是会选择在上架的时候果断戳下=_=) 评分 (标准参考:起始3.0,优秀加分,每一方面上限不超过0.5;烂则扣分,下限不超过0.5,最低1.0是游戏上架开发者要交苹果管理费的辛苦分;一般则不扣不加。) 起初:3.0 音乐:+0.2(音乐表现不错) 画面:+0.3(童趣味,绘图舒适,线条简约) 内容:+0.4(内容丰富,三种模式,看在我没找彩蛋的前提下,多给0.1) 其他:0.0(玩法一般,难度,嗯=_=) 总分:3.9(游戏上佳)) App截图: App下载地址: 点击此处下载(来自www.iapps.im)