Tianxi,银杏树公号 :oktim 微博:@Tianxiii 阅读原文 谢邀! 我专门为这个问题做了一个对比实验,实验的样本分别如下: iXG 单次扫描 iXG HDR 扫描,加减 1 档,三张合成 iXG HDR 扫描,加减 2 档,五张合成 iXG 全景 HDR 扫描,加减 2 档,20 张合成 iXG 可变光源 HDR,加减 1 档,三张合成 iXG 可变光源 HDR,加减 2 档,五张合成 对照项:Nikon D850 翻拍 单次翻拍 对照项:Nikon D850 翻拍 HDR 加减 2 档,5 张合成 使用的测试样片:Kodak E100VS 4x5,感谢超人提供了一盒良好保存的 E100VS。 对于方法的补充说明: 可变光源的 HDR 扫描是改变透射光源的亮度,用 Capture One 的曝光评估测出 EV 值,然后在 PS 内手动输入曝光参数进行合成。 使用 HDR 的扫描的原因是:众所周知,反转片在光源下反差非常大,所以用 HDR 扫描的方式可以尽可能的接近视觉效果。 这些图片由于存在 HDR 合成的过程,所以进行了必要的后期以保证色温和亮度尽可能接近,以方便对比。 实验的观察项主要是反转片数码化后颜色的自然程度、是否能平滑过度,以及与反转片在光源下目视效果的接近程度。 全景 HDR 扫描是将 4x5 底片分为 4 个区域,依次进行 5 档曝光,然后在进行全景合成。图像尺寸达到了 13470*17316,也就是近 2.3 亿像素。普通的扫描都是裁剪后 8429*10945,约 9000 万像素。 测试样本如下: Sample 1 . iXG 单次扫描 Sample 2. iXG HDR 扫描,加减 1 档,三张合成 Sample 3. iXG HDR 扫描,加减 2 档,五张合成 Sample 4. iXG 全景 HDR 扫描,加减 2 档,20 张合成 Sample 5. iXG 可变光源 HDR,加减 1 档,三张合成 Sample 6. iXG 可变光源 HDR,加减 2 档,五张合成 对照项 1:850 翻拍 单次翻拍 对照项 2 :850 翻拍 HDR 加减 2 档,5 张合成 一些细节对比: 细节 1 可以看出可变光源的效果要略优于一般 HDR 细节 2 可以看出 HDR5 档的在高光部分的表现要更平滑一些。 细节 3 可变光源在阴影不分的表现要远超单次扫描 细节 4 单次扫描对比全景拼接的放大细节 说明:可以看到 4x5 反转片在细节上,通过分区拼接扫描可以获得更多的细节。这也证明了,4x5 反转片在扫描分辨率上的竭像值超过了 2 亿像素。但本文的研究主题不是分辨率,而是色彩,所以不对具体的数据进行分析。 但是,可以看到高分辨率带来的更丰富的采样影响到色彩表现。例如细节 4 中高光区域细节的呈现,要远比单次扫描的表现更自然。 为了方便大家对比和研究,我把这些 sample 的全尺寸文件全部公开,大家可以自行下载查看。 链接:https://pan.baidu.com/s/18C_UVjOhaNy7VqGLg76m_A 提取码:6wGP 如果有有趣的发现,欢迎分享。 最后说我自己观察的结论: 以目前的设备和技术,科学扫描反转片的最佳方式应该是 HDR 扫描。无论何种设备,HDR 的结果总要优于单次扫描,这是由反转片高反差的特性决定的。 可变光源 HDR 扫描的结果要比普通 HDR 扫描的效果更平滑,更自然。 全景 5 档的拼接 HDR 全景,要比可变光源的 HDR 更优,我认为这是取样精度决定的,毕竟全景拼接的图像尺寸要远远超过单幅。 所以,做 HDR 吧,理论上来说在允许的范围内曝光档位越多越精细。 阅读原文