知乎用户,“你在未来看到了什么?” 阅读原文 本文约 14700 字,多图预警。 写在前面 这篇文章构思了非常久,可以说,是我之前写过的所有《一拳超人》漫评的综合之作。 这里讨论的,是《一拳超人》作为一部“漫画作品”而存在的核心问题。 《一拳超人》是特殊的。 特殊的地方在于,它作为一部热门作品,却是日本漫画史上较为罕见的、两种作画版本同时(不定期)连载的漫画。(感谢 @云吞花卷 指正) 我知道很多读者对最近的重制版有意见。我也有意见。 单独拿出来看,重制版毫无疑问还是一部称得上优秀的漫画。但是,如果你问我更喜欢哪个版本,我的回答一直是「原作版」——我现在还记得,当年一口气把饿狼篇读完之后的激动与满足。 但无论怎样,重制版在剧情与人设上依然是由 ONE 掌控的。需要说明的是,重制版不是“加强版”或者“改良版”,而是对另一种风格的尝试,分析重制版和原作版的不同,需要借助对漫画的各种表现手法的研究与分析。 ——这,就是本回答的目的。 在这篇回答中,我会努力做到以漫画文本为中心,从“绘画”“分镜”“剧情”“主旨”四个方面,结合最新的连载动态(原作版 140 话,重制版 188 话)来分析。 正式开始之前,首先回答几个小问题: 0. 热身问题0.1《一拳超人》为什么有两个版本? 2009 年 7 月,ONE 开始在漫画论坛新都社连载《一拳超人》的短篇,后转到个人网站不定期更新。 2012 年 6 月,ONE 原作、村田雄介作画的《一拳超人(重制版)》开始在网络漫画杂志《邻座的 Young Jump》上连载。 关于其中的故事,可参考: 英雄王爆破:ONE×村田雄介:「最强搭档的一击对谈!」 《一拳超人》重制版第 1 话封面 0.2 重制版和原作版的关系是怎样的? 在连载初期,重制版基本上就是字面意思上的“重画”,除了画风精美了许多以及增加了一些战斗细节之外,二者几乎没有什么区别。 但是,从武道会篇开始,重制版加的戏越来越多,以至于很多读者开始认为,重制版“背叛”了原作版,“重制版和原作版是不同作品”,“重制版和原作版是平行宇宙”。 要搞清楚重制版的定位,就要细致地分析两个版本的不同点(这就是本回答的主要内容),并从中揣摩 ONE 老师的用意。 到目前为止,我获得的结论是: 村田在重制版中添加了一些自己的想法(私货),而 ONE 拥有最终决定权。同时, ONE 也借此机会,对作品(包括原作版)的剧情和人物设定进行微调和修正。 说起来也很好理解。虽然重制版在去年才进入怪协战,但是 ONE 的原作在 8 年前(2012 年)就进入了怪协战。这么长的时间跨度下,ONE 老师在给重制版画分镜的时候,对设定有了新的想法,也是再正常不过的。 所谓重制版的“背叛”,显然不是指画风、分镜上的差异,而是指基于剧情的改变、而在世界观和主要角色设定上出现了矛盾。 到目前为止,重制版和原作版出现过这种矛盾吗? 没有。只是加了点料、换了个口味,剧情上的修改并没有与主要角色的初始设定产生矛盾。 一拳超人,还是那个一拳超人。 当然,受剧情修改影响较大的角色还是有的,比如水龙、甜心假面等,在本回答中我会逐个分析。 0.3 ONE 与村田在重制版创作中的分工是怎样的? 这个问题可以换个问法:“在重制版的创作中,村田到底拥有多大的权限?” 在 2015 年的一次作画直播中,村田提到,重制版的制作是和编辑部商量好的,剧情全部由 ONE 老师负责,编辑部无权插手,而村田自己只负责作画。村田不会对角色和剧情提出意见,全部听 ONE 老师的。 在 2016 年的一次访谈中,两人也提到了“村田的权限”: 村田:如果在画本篇,也就是从 ONE 老师的原作改画的情况,感觉其实分页是交给我负责的。然后有不懂的地方,我再问 ONE 老师。 ONE:是啊。 村田:画漫画本篇时,我会特别注意几乎不去改动台词。相反的,在画番外篇时,我有时会在 ONE 老师的分镜稿中添加场景,或是稍微改变一下台词。如果有改动时,我一定会先跟 ONE 老师取得确认,问过他的意见,然后进行这个那个的调整。有时最后又变回原本的分镜了(笑)。 ONE:村田老师添加自己想要的场景,或者加上自己想要的台词时,全都有拿给我看。比方说,A 级英雄「弹簧胡子」那一段,我的分镜里面只设定了名字与外观,感觉就是正常出场说几句话,然后被怪人干掉。这样武器的部分完全省略,根本就没有想过要将焦点放在武器上。而村田老师添加的分镜稿中,有着完整的武器,跟怪人打斗展现特技,然后显示出他的对手有多么厉害,那段真的是太精彩了。 相反地,ONE 老师也会主动指示应该怎么画吗? 村田:我经常接到指示。比方说波罗斯篇的最终战斗,在我心中那一场的气氛就像是宇宙巅峰决战,一直在尝试该用多么华丽的安排。不过画到中途,波罗斯开始压着埼玉打的时候,有几幕看起来却像小丑。于是 ONE 老师提醒我,波罗斯之所以很受欢迎,是因为即使在琦玉面前,这个角色的「格」都不会降低。这让我猛然惊觉「原来如此,我搞砸了!」于是就重新画过了。与故事发展、台词和角色相关的部分都只存在于 ONE 老师的脑子里,所以我经常会请他确认。 ——由此可以得到第一个结论:至少在 2016 年之前,村田画本篇时几乎不会做什么修改,最多在番外篇的分镜稿中添加场景、修改台词,而这些“微调”也都会向 ONE 请示。 那么,后续情节(比如武道会篇、童帝 VS 凤凰男)的分镜和剧情,到底有多少是村田的锅,我们会在接下来的“分镜”与“剧情”部分进行详细分析。 0.4 关于村田雄介 关于 ONE 老师的故事,就不再赘述了。有兴趣的读者可以参考我的这篇回答: 如何评价漫画家 ONE 老师? 在这里,简单介绍一下村田雄介。 和 ONE 这种兴趣使然的业余漫画爱好者不同,村田雄介,是生来就注定要成为漫画家的那种人。 小学 6 年级时,村田就为《洛克人 3》设计角色造型并被选为佳作,初中时又参与了《洛克人 4》和《洛克人 5》的造型设计大赛并获得了卡普空公司的采用。 高中时村田开始漫画创作,17 岁入选 HOT☆STEP 大赏,20 岁准入选赤冢赏,随后拜入当时正在创作《棋魂》的小畑健门下当助手。24 岁开始在 JUMP 上连载《光速跑者 21 号》,这部作品让村田炉火纯青的画技广为人知,虽然不是台柱级别的超人气作品,却也给予了村田立足 JUMP 的声望与底气。 《光速跑者 21 号》 村田对美国文化尤其是美漫及超英电影极为感兴趣。他为索尼影业绘制了一系列《蜘蛛侠》电影宣传海报与插画,创作《头号玩家》的海报并绘制《回到未来》的漫画版(后因出版商合同问题以及《一拳超人》工期紧张而终止)。 村田雄介绘制的蜘蛛侠宣传海报 0.5 重制版和原作版具体有哪些不同? 这就是这篇回答的主要内容了。 下面,我从“绘画” “分镜”“剧情”“主旨”四个方面进行深入阐述。 绘画是皮肤,分镜是骨骼,剧情是肌肉,主旨是灵魂。 1. 绘画部分 原作者和作画者合作的范例有很多,比如大场鸫&小畑健,赤坂明&横枪萌果,稻垣理一郎&Boichi。一般而言,由原作者提供基础设定、剧情脚本和分镜稿,但通常作画者都会拥有一定的修改分镜的权限。 1.1 美型写实派与简笔写意派 ONE 和村田在绘画风格上的差异,直接导致了两部作品在视觉风格上出现了根本性的区别。 举个例子,作品中的两个主要女性角色,在 ONE 的笔下是这样的: 而到了村田笔下,顿时就色气满满: 再举个例子,原作版进化之家篇的其中一页: 可以看出,在连载初期,ONE 不仅画工拙劣,连分镜也很拉胯。 到了村田笔下,从画工到分镜,从机位到构图全面优化,最后形成的画面表现力提高了不知道几个档次: 从绘画风格上来讲,村田拥有和小畑健一脉相承的“美型写实派”。所谓“美型写实”,就是在写实的基础上,将人体结构夸张化使之更符合美学:腰肢纤细,肩膀宽阔,身材修长。同时,场景细节丰富,在很大程度上还原真实世界。 ONE 属于“简笔写意派”,线条虽然简陋,却足以让你了解作者的意图。村田的画面如同一桌精雕细琢的法式大餐,感官冲击强烈,精致华丽,“张力十足”。而 ONE 如同则只对食材做最基本的加工的日式料理,质朴而回味无穷。 原作版的灵魂画风还带来了另外一个效果:ONE 成功地将作品内涵投影到现实世界,漫画的内容设定,与漫画的存在形式、作为作者的他自己,以及读者,形成了一个完美的二元映射。 一个画功不出众却拥有超一流设定和编剧水准的漫画家,不就像埼玉老师吗?最初在杂志社碰壁转到网站连载,不和埼玉在英雄协会的遭遇如出一辙吗?你我抱着手机欣赏村田爆炸作画的样子,不就暗喻着那些欣赏 S 级英雄暴打怪人的观众们吗? 另一方面,重制之后的版本,作为一部完美的消费品(外在),却犀利地反讽了整个消费文化(内涵)——这是某种程度上的“自我指涉(Self-reference)”。ONE 很擅长在他大大小小的作品中创造这种 Paradox:无论是外表和性格都平淡无奇、却拥有最强力量的埼玉,萝莉脸的大姐,御姐身材的妹妹、被称为“地上最强男人”的死宅……这种矛盾感所带来的反讽效果,是《一拳超人》中人物设定的精髓。 1.2 重制版的“战力崩坏” 我一直不太喜欢研究漫画中的战力问题,在这里只是简单提一下。 只要有战斗的漫画,就有战力分析党。 “战力”分为相对战力和绝对战力。相对战力通常通过 1V1 的胜负结果或战斗表现来体现,而绝对战力依赖于作者所设计的等级系统,参考 为什么《一拳超人》中的 KING 被认为是「地表最强男人」,却只排在 S 级第 7 位? 而 ONE 在设计一拳超人的战斗系统时,使用了一种相当鸡贼的方式。英雄分为 SABC 四个等级,但是英雄排名是依据“贡献度”而非“实力”;怪人分为“神龙鬼虎狼”五个等级,但是每个等级的跨度相当大,彼此之间的界限也有很大的模糊性。 在这种暧昧的定义方式下,大家往往会依据“画面表现力”来比较战力。 然而,在村田雄介笔下,这不是一种靠谱的方法。战力分析到了《一拳超人》重制版的后期,就变成了“战力崩坏”。 重制版的第一页,就是一个极具震撼力的跨页大场面。 疫苗人,龙级实力的画面表现。 接下来,从陨石篇到深海王再到波罗斯,村田对大场面的执念愈发狂热起来。 到了怪协篇,当赛大蛇把海洋削起来的时候,战力分析党都懵了。 原作版的战力或许还值得分析,但是,在一拳超人重制版中,千万不要将画面表现力和真实战力划等号。 在村田这种炫技狂魔面前,认真,你就输了。 2. 分镜部分2.1 村田雄介的分镜风格 一般而言,我们可以在一位漫画家初期的长篇连载中,窥探到他在漫画技术上的成长历程。比较明显的例子是富坚义博《幽游白书》、井上雄彦《灌篮高手》。 同样的,村田在连载《一拳超人》重制版之前的作品是大火的《光速跑者 21 号》。在这部作品中,你同样可以看到村田从一个新人成长到大佬的过程。 到《光速蒙面侠 21》完结的时候,村田的画工已经足以驰骋日本漫画界,分镜也达到了顶级水准。 因此可以这样说,在一拳超人连载之前,村田的漫画技术已经炉火纯青。 村田曾经做过小畑健的助手,然而,师徒俩的分镜风格却又很大不同。小畑健的分镜平实沉稳、时序精准。即使在《死亡笔记》这种快节奏、氛围紧张的作品里,小畑也从未使用表达不平稳情绪的斜格和非标准分格(即使连跨页和二段分格也很少用),而是大多使用陈述剧情的三段分格。 相比之下,村田的成名作是体育漫画,为了营造紧张气氛,村田大量使用跨页、斜格和非标准分格,这导致村田的分镜在观感上更华丽、更丰富,视觉冲击力极强,具有鲜明的个人风格。 回头看 ONE 老师这边,ONE 老师虽然是没受过漫画训练的业余爱好者,但却有着无可挑剔的分镜水准。在连载初期的分镜还很平庸,到了饿狼篇后期的打斗,镜头切换极为流畅、节奏张弛有度,代入感极强。画面明暗平衡,适当留白而不显得拥挤。 2.2 重制版的重制版:另一种“番外” 进入怪协篇之后,大家都被村田密集的“重制的重制”搞懵了。 本来就是不定期更新,辛辛苦苦等了一个月,没等来剧情新进展,反倒是把之前的改了改重画了一遍。 对于这件事,村田是这样解释的: 在《一拳超人》连载期间,即使我把它放在最优先的位置,一旦上传了原稿之后想要修改的话,就成了我是为了让自己不那么后悔而表现出的任性行为了。 但是总有一天我会不如往日,无法超越过去的作品。 再详细一点说的话,总有一天我的作品将不会得到认可。 回首过去的工作,排除了各种条件还无法明白自己的权力究竟是什么程度,该说我无法认可自己至今消耗生命画漫画,还是说感到寂寞了呢。 我现在也一直抱有这种想法而不断进行修正,嗯——这果然还是任性啊…… (村田雄介《一拳超人废稿集 1》,团子汉化) (村田雄介《一拳超人废稿集 1》,团子汉化) 在单行本第 22 卷的卷首语中,村田这样说: 出道作的时候,试过重画同一页 5 次。曾经有人说“出道作内充满着那位作家所有想做的事情”,的确,时至今日所做的事情都没变。 其实,从《一拳超人》连载开始,村田就一直保持着重画的习惯。 比如前面提到的三卷《废稿集》,收录了村田从分镜到原稿阶段的大量废弃方案。 即使是公开发布的连载章节,村田也经常会在绘制单行本时进行部分场景的重画。事实上,在《邻座的 YOUNG JUMP》的官网,一直都有一个叫“《一拳超人》原稿大全” 的栏目,收录了那些重画之后被弃置的原稿。 举个例子,埼玉 K.O.深海王那一段,有两个极具震撼力的跨页,最开始发布的版本是这样的: 而单行本中是这样的: 个人认为,重画后的观感是更好一些的。埼玉出拳瞬间的机位、埼玉与深海王的动作都做了微调,着力点被拉得更近;第二章跨页中,远景也被拉近,并弱化了夸张的水流线,使画面由动态转为静态,强化了那一瞬间的静止感。 但总体而言,直至怪协篇之前的重画都只涉及到少量分镜的修改,并没有剧情上的改变。 而到了怪协篇,重画的章节有:139 话、140 话、141 话、142 话、143 话、145 话、146 话、152 话、153 话。 是的,你没看错,整个童帝 VS 凤凰男章节都被重画了,外加部分僵尸男 VS 吸血鬼、原子武士 VS G5,甜心假面 VS 弩 S 的情节。 所以,下面我们把童帝 VS 凤凰男单独拎出来讲一讲。 2.3 童帝 VS 凤凰男:ONE 与村田“闹翻了”? 有段时间,在读者群体中一直流传着一种说法,“重制版的剧情都是村田改的,战力崩坏都是村田的锅”。 如果我没记错的话,这个说法出现在武道会篇连载之时。甚至还有很多人说,由于村田是鸟山明迷弟,所以武道会这段是村田为了致敬《龙珠》而添加的私货。 然而,根据村田作画直播中的镜头,我们可以清楚地看到,分镜稿确实是 ONE 给的。 这两页在重制版中的分镜几乎完全一致: 那么,村田到底有没有责任? 单行本 21 卷中童帝高达 VS 凤凰男这段改了又改,也被网友喷了又喷。ONE 和村田在推特上都放出了分镜稿。对于童帝 VS 凤凰男的全过程,ONE 给出了 12 页的分镜,而村田加到了 200 多页。 童帝 VS 凤凰男的剧情不仅被大大延长,但是结合 ONE 晒出的分镜可以看出,村田增加的只是战斗细节,一些关键的节点依然是依据 ONE 的设计。 2020 年 6 月 8 日,《一拳超人(重制版)》重画的第 140 话更新。这一个版本将被收录到单行本中,而之前的版本被放到了网站的番外栏目里。 这是相当有争议的一话,我们先来回顾一下: 童帝穿上高达,跟凤凰男背水一战。 还没开始打,就突然进入了凤凰男的精神空间。 凤凰男一阵忽悠,童帝动心了。 然而童帝抵制住了诱惑,成功逃出精神空间。 正式开打,大场面密集。 最后,这一话以童帝的反省结束。 然而,就在这个节点上,ONE 发了一条推特,引发了网友们无限遐想: 脑补翻译:“我的提案和指示被村田误解了,一连串的修正都是村田的责任,村田你挺牛啊。” 接着又发了埼玉躺在沼泽中的图与灵幻在沼泽中摸索的图。 脑补解读:“埼玉就是 ONE,已经在村田的烂摊子里躺平了。”“灵幻就是 ONE,ONE 表示被村田坑了。” 就这样,“ONE 和村田闹翻了”的流言顿时满天飞。 其实,这句话的意思应该是: “好像被误解为是我的提案和指示了,但这一连串的修正其实都是村田老师的想法和分镜哦。村田老师确实好棒棒。” 假如 ONE 对村田表示过不满,村田还会在下面受宠若惊地回复 “噢噢噢!超级感谢!”吗? 2.4 再谈村田的权限 2020 年 6 月 11 日,140 话重画版发布后 3 日,ONE 又发了两条推特。 先是说他们讨论后还有很多没有采用的提案,比如精神世界中的秃头猴子毛绒玩具模式的埼玉。接着,又把猴子埼玉和 cosplay 神勇巨人的童帝晒了出来。 从前述推特可以看出,村田在童帝 VS 凤凰男篇章提出了不少自己的建议。他的权限相比 2016 年的时候拓展了很多,已经开始深入到人物设定层面了。然而,在所有的讨论与建议之下,最终是否采用的决定权依然掌握在 ONE 手里。 3. 剧情部分3.1 番外系列 重制版每一卷单行本的最后都附有一篇番外。 这个番外才是真正的番外,和前面讲到的废弃的原稿不同,而是一个个剧情和主线无关的小故事。 每一个番外篇的灵魂,是一如既往的 ONE 式幽默。 我始终认为,这种充满反讽、妙趣横生、令人回味无穷的小故事,才是《一拳超人》这部作品的最独到之处。 有埼玉的年少经历、锻炼过程,也有其他角色(如索尼克,King)的搞笑故事。还有一些直指核心的短篇,比如《猪排盖饭》中借助“警察”的角色探讨英雄的本质: 再比如《战队》中对英协高层的揭露: 3.2 无限昆布篇 这是作品初期的一个篇章,收录于单行本第 3 卷第 20 话《传言》。这也是重制版中首次出现原创的正篇剧情。讲的是 A 级英雄黄金球和弹簧胡子去 Z 市无人区调查,却被怪人·无限昆布击败。 3.3 武道会篇 / 水龙 清楚地记得,重制版连载到武道会篇的时候,是 2016 年的除夕夜。 那时,离高考还有 4 个月,在电脑上追着更新的我,内心是抗拒的。 我实在不明白,在怪协战的剧情高潮之前,为什么突兀地插入这样一段俗套冗余的剧情。 现在,我大致明白了 ONE 老师的用意。 我在之前的回答里说过,《一拳超人》设定的核心就是这个“英雄 - 人类 - 怪人”的三体结构。而怪人的形象极其脸谱化,刻画重心自然就转移到了“英雄”和“人类”上面。 果不其然,认真分析就会发现,武道会篇的人物塑造也聚焦于这三个点。 文艺作品中的人物塑造有两个主要作用,第一是推动剧情发展,第二是深化作品主题。 然而,豪杰、乔泽还有一众龙套们都只具有单纯的剧情价值,而没有设定内涵。 ONE 主要刻画的真正具有设定内涵的只有四个人物,可以根据“英雄 - 人类 - 怪人”来分成三组: 英雄——斯奈克 / 闪电:我们知道,虽然一直说是“三体结构”,其实英雄也是从人类中产生的。因此,每一个英雄角色天生就有双重内涵:人类的本质和英雄的身份。 人类的本质带给他们求生的本能,而英雄的身份赋予他们战斗的责任。 二者结合,一定会产生一个巨大的矛盾爆点。 是像人类一样求生,还是像英雄一样战斗? 斯奈克选择了后者。 人类——水龙 仅仅凭借水龙这一个全新的人物塑造,武道会这一个新篇章就已经值回票价了。 关于水龙的角色内涵,值得专门开一个回答来分析。 在这里,我想谈一下大家更关心的一个问题。事实上,水龙的角色剖析是分析“重制版和原作版之间的关系”的关键。 水龙最初是重制版的“原创人物”,但在最近的原作版,水龙也登场了。 那么问题来了,重制的水龙和原作的水龙是否是同一个人呢? 我的答案是:Yes. 再强调一遍,原作版登场的水龙形象和重制版中的并不矛盾。 但大家都知道,武道会剧情是重制版完全原创的。而水龙这样一个在重制版中具有完整设定的原创角色,却在原作版的不同时间线中首次出场,为什么要这样安排? 我的猜想是,ONE 在为重制版设计剧情的时候,想到了水龙这样一个出色的设定。用完舍不得扔,又让他在原作版的后续剧情中继续发光发热。 然而已经画过的原作版不能再修改和添加了,怎么办? ONE 的回答是:不怎么办,回避就好了。ONE 老师在这里用了一种非常非常鸡贼的方法来处理这个问题:原作版出现的水龙,他的过去经历是模糊的。如果你只看原作版,可以认为他一直纨绔公子哥浪到现在;如果你看过重制版,也可以假定他经历了武道会被豪杰暴打。毕竟,以水龙的性格,被打了一顿之后也不会长期自闭。 最最重要的是,这个水龙可是被 Neo 改造过的。 因此,在 134 话中,当水虎给水龙介绍埼玉时,水龙的那句反问也可以得到解释。 在中下方的格子中,水龙更是说了一句意味深长的对白: “这个人吗?比我还要强?是吗...” 一边,是水龙浮夸的台词和面部表情;另一边,是埼玉耐人寻味的表情。 你可以认为其中蕴含深意,也可以认为没有。这正是 ONE 想要的。 随后的一页更加有趣。水龙开始显摆,水虎用一种诡异的面部特写连说了两个“嗯”。 大家可以猜一下,这两个“嗯”意味着什么? 我们有理由认为,这里的水龙由于受到了 NEO 的改造,与水虎记忆中的哥哥已经不同了。 这是否在为后续剧情做铺垫,我们拭目以待。 总之,无论你看不看重制版,原作版中的水龙都不会让你感到违和。 为了让这种“过渡”更合理,重制版第 21 的番外篇中,ONE 和村田刻画了水龙在医院恢复的情形。单臂倒立、一蹦一跳、嬉皮笑脸,我们看到,那个熟悉的水龙又回来了。 没错,剧情可以变化,但是人物的核心设定是一以贯之的,那是 ONE 早就写在设定本上的东西——水龙,说到底就是网文里那种天赋异禀的随性公子哥。 怪人——爆山(大爷) 爆山也是一个很有意思的角色,展开讲的话需要单独写一篇回答,在这里简单提几点。 他集合了人类性格中许多负面的东西: 贪婪(吃下过量怪人细胞) 自负(获得怪人之力后自认为是最强) 嫉妒 施虐狂 恃强凌弱(“最喜欢欺负比自己弱的人了”) 爆山和水龙都有对力量的追求,但爆山缺少一样东西: 底线。 水龙被豪杰单方面暴打,到最后都没有吃怪人细胞;他向爆山求饶,爆山让他舔脚底,他掰断了爆山的一根脚趾(我搞不懂为什么动画把这段删了)。 水龙是一个有底线的人。 有底线,就有尊严。 在实力的差距下,水龙可以认输,但不会接受侮辱。 而爆山却轻易地放弃了人类身份,并把怪人之力视为理所当然。 我不做人了,水龙! 3.4 怪协篇 对比原作版,ONE 对重制版中的怪协战进行了设定和剧情两个方面的调整。 首先是高等级原创怪人的加入,包括怪人王·大蛇(龙)、蜈蚣长老(龙)、豪杰(龙)、爆山(龙)、喵喵(龙)等。 另外,是原作中怪人的加强,虫神和风火二人组都从鬼级进化到了龙级。怪人的加强实际上是对英雄的加强,也就是对黑光(英协最强防御)和闪光(英协最强速度)的加强。 设定上的调整带来的是剧情上的变化,认真分析一下,就会发现,其实很有意思。 你会发现,怪协战的九个突击英雄中(8 个 S 级加上假面),除了假面之外,每个人都有了“一鬼一龙”的战绩。 这样下来,在剧情上更有一种对称与平衡的美感。 我们来分析一下。 突入英雄有: 龙卷、原子武士、童帝、僵尸男、猪神、黑光、闪光、囚犯、假面。 重制之后,他们的战绩分别是: 龙卷:邪眼(鬼?),赛克斯(龙) 原子:犀牛(鬼),腹切(龙?) 僵尸男:吸血鬼(鬼),流浪帝(龙) 猪神:大殡葬(鬼)、天然水(龙) 黑光:虫神(鬼→龙) 闪光:风火二人组(鬼→龙) 囚犯:免费拥抱(鬼),喵喵(龙) 至于假面,他无论如何是没有单独打龙的实力的,所以只拿到了弩 S 一个鬼级人头。这一点在前段时间更新的原作版中进行了明确的说明: 此外,邦古被排除在突击小队之外,却秒杀了两个龙级(秒杀牙龈和丑陋大总统)。 “不胜传说”杰诺斯在原作版的怪协篇中几乎没有任何战绩,重制之后,给他加了蟑螂怪人和残血 G5 两个人头。 赛克斯 / 大囧眼 关于赛克斯,在此也不再赘述,可参考: 如何评价《一拳超人》中的「赛克斯 / 大囧眼」? 甜心假面 假面在原作版怪协战中的剧情简单概括就是,秒杀“弩 S”,被丑陋大总统吊打,被天然水穿胸,和黑精打得“不相上下”,最后,被饿狼打成世界名画。 然而,到了重制版,每一个人物都加了不少戏,假面也不例外。 对于假面而言,最大的不同在 145 话,假面击杀了雇佣兵小队。此话一出,假面黑兴奋不已,假面吹如坐针毡。然而,在单行本第 22 卷出版之前,村田突然更新了重画的 145 话。(重制版的重制版?禁止套娃!) 修改后的这一话,在剧情和人物上都进行了重大调整。 首先是假面从手刃雇佣兵变成了杀人未遂,半路被三剑客截胡。不管他是怎么想的,没杀就是没杀。这谈不上“洗白”,但杀人也实在有点“黑”。这样下来,假面最大的黑点基本被消除了。 你可以清晰地看到,重制版的假面形象增加了更多戾气。 无论是怪协突入之前,对原子和三剑客的冷嘲热讽,还是大闹 S 级会议,差点和闪光打起来,抑或这次的杀人未遂、反而对三剑客起疑心,假面始终坚持的,只不过是一个极度偏执的正义。在这一点上,与原作 122-126 话的假面怪人化篇章形成了完美的照应。他的身体已经是怪人,为了抑制自己,必须不断地对自己强化“正义”的信念,发展到最后,变成了一种乖戾、狭隘与扭曲。 有了 145 话,在原作版中假面对“改造”埼玉的执着,对“美丽与强大”的信仰,以及在打小丑时候的心理斗争、最后爆燃的怪人化,这一系列情节就变成了情理之中的发展。 关于甜心假面这个角色的更多讨论,参考: 如何评价《一拳超人》中「甜心假面」这个角色? 3.5 原作版 140 话 在原作版 140 话中,首次出现了在主线剧情上与重制版显而易见的矛盾。 大家都知道,在怪协战之前,受伤的邦古兄弟、King、吹雪、库赛诺博士和杰诺斯在埼玉家里一起其乐融融地吃了顿饭,是为“火锅组”。 当时,埼玉的内心本来是拒绝的。 然而库赛诺博士给埼玉带了高档牛肉。 然而,在原作版 140 话中,埼玉“第一次”见到了库赛诺博士。 这个时候,驱动拼命怂恿杰诺斯去干金属骑士,杰诺斯好不容易冷静下来,决定跟自己“最信任的人”商量一下,便把埼玉带到了库赛诺博士家里(主要是埼玉的游戏机坏了)。 毕竟两种版本都是 ONE 老师的手笔,原作版中的笑点设计也与重制版中的如出一辙。 这是重制版与原作版中,首次出现主线剧情的直接矛盾。我猜测,这是 ONE 设计原作的剧情发展时,迫切需要库赛诺博士的戏份,又无法忽视“火锅组”为重制版原创、原作版缺失的事实,因此设计了这个与重制版似曾相识的场景。 4. 主旨部分 《一拳超人》的主旨,一直是我非常关心的部分。 比如,对传统英雄主义的解构,可参考: 如何评价《一拳超人》中「饿狼」这个角色? 再比如,对消费主义的反讽,可参考: 如何评价《一拳超人》中的「人类」? 那么,重制版在主旨上是否做了什么修改呢? 我认为是有的,一个是大家津津乐道的“全球变暖”,另外一个,我把它称为“埼玉中心化”。 4.1 “全球变暖” 这是大家对重制版的人物设定吐槽最多的一个点。 问题主要出现在重画的 147 话前后以及 180 话前后。 图片来源:百度贴吧 图片来源:百度贴吧 这些上扬的嘴角,引发了大量读者的不适。 为什么要这样改?在这里我说一下我的猜测。 首先,是 ONE 在基本设定层面上的微调。 一拳超人采用的“英雄 - 人类 - 怪人”的三体格局是非常巧妙、丰富、稳定的,ONE 在《灵能百分百》和《魔界的大叔》中也多次使用这个设定,屡试不爽。 人类象征的是“人格”,英雄象征的是“神格”,怪人象征的是“兽格”。 在“如何评价《一拳超人》重制版第 180 话?”中我就已经提到,这两次调整,就是 ONE 想把“英雄”和“怪人”向人类的“人格”靠拢的信号。 ONE 想传递的信号是:英雄是从人类中诞生的,而很多怪人也是从人类中诞生的。 在原作版中,S 级英雄的形象是非常简略的。这其实是 ONE 的作品的核心风格。 ONE 的人设确实很强,但是主要体现在人物的“社会性”上,参考我一年前写的饿狼与 King 的解析,你就会明白。而人物的内在性格刻画,从来都是《一拳超人》中所欠缺的,甚至可以称得上弱点。 当然,改得好不好,我们另当别论。 第二点,是剧情上的考虑。 原作版中,英雄 VS 怪协干部的剧情结构很简单: 先秒一个比较弱的怪人(鬼级以下),再被相性克制的怪协干部虐,最后拎在一起被饿狼公开处刑。 而重制版的改编就复杂了很多。各路英雄们先是在地面上秀了一波,然后 ABC 级留守,S 级(加上假面和三剑客)潜入地下。S 级英雄们先是遇到了相应的“练手”怪人,然而,凤凰男、风火兄弟等怪人被加强,每一场战斗的过程都被极大地拉长了,而且几乎全都加入了抑扬的剧情变化。 随后,S 级英雄们遇到了怪协干部。由于大囧眼的相性安排,几乎都是一边倒地被虐。然而战斗被打断了,龙卷一边打着赛大蛇,一边把所有人从地底挖出来了,这给了 S 级英雄们短暂的喘息时间。 而“全球变暖”,正是在这个时候到达了顶峰。 综上所述,突入英雄 VS 怪协干部的战斗过程,从原作版中的“抑——扬——抑”变成了“抑——扬——抑——扬——抑”。 换句话说,现在的 S 级英雄们的氛围越欢乐、越轻松,之后被饿狼团灭的时候带来的绝望就越强烈。等再连载个几十话,你可能就不会觉得现在的剧情那么违和了。我们操心的很多事,ONE/ 村田未必没有想过。 第三点,是对人物(主要指英雄)的心理变化的细致刻画。 《一拳超人》这部作品的特殊之处在于,无论是被原作版还是重制版,一直到去年为止的剧情中,所有人物都是静止的,除了饿狼之外。每一个人物无论经历了什么,基本性格并没有什么变化。 但是今年以来的剧情向我们展示了 ONE 的想法的转变,你会发现,假面变了,童帝变了,僵尸男变了,原作版中的 King 也去练肌肉了。 你可以说这些更改很俗套、很违和。然而,就是在这些更改中,《一拳超人》达成了卷均百万的目标。 单行本第 20 卷出版时销量 2000 万,22 卷 2100 万,23 卷 2400 万。 ——换句话说,这意味着是第 22 卷给销量带来了一个跨越。 4.2 埼玉中心化 近期更新的重制版有一个很突出的倾向,就是刻意地增加其他角色与埼玉的联系。 埼玉是 ONE 最初创作时的核心角色。但他不仅仅是一个独具反讽内涵的角色,而是将作品中各路角色串联起来的核心。在重制版的更新中,可以很明显地看到这种“埼玉中心化”的现象被强化了。 我们来梳理一下。 原作版初始阶段的剧情完全是以埼玉为中心而展开,并从杰诺斯,到索尼克,再到陨石篇的邦古。 直到深海王篇,和波罗斯篇,ONE 才开始展示人物群像。从囚犯到无证骑士,从原子武士到甜心假面。 随后进入 King 篇和吹雪篇,依然是以埼玉为中心展开。 重头戏来了:怪协篇。 在原作版中,怪协篇初期的埼玉是相当酱油的。但是,让我们看看重制版做了哪些修改: 新增武道会、蜈蚣长老与火锅组,极大地加强埼玉的戏份。 新增埼玉对水龙的影响。 新增埼玉与闪光弗莱士之间的互动,对应的是原作版中弗莱士对埼玉的“纠缠”。 新增埼玉对吹雪的影响,同时可以为原作版后续“埼玉 VS 龙卷”做铺垫。 同样,原作版近期更新的内容,也增加了许多埼玉对其他英雄的影响: 甜心假面致力于把埼玉包装成像自己一样的英雄,埼玉在谈话中溜了,假面遇到小丑怪人。 甜心假面被小丑怪人暴打,犹豫自己要不要怪人化时,想到了埼玉说的话: 僵尸男因目睹埼玉的强大而去找进化之家的基纳斯博士,开始限制器的实验。 从这些改动中我们可以看到,埼玉不再是初期只具有设定内涵的主角,而是逐渐成为了串联整部作品角色关系与剧情发展的核心人物。整部故事也围绕着“兴趣使然的英雄”这个命题而变得更加紧凑。 5. 重制版“反哺”原作版 2017 年 1 月 9 日,原作版更新了 109 话,这是 King 削苹果的末章。这一话更新之后,ONE 老师休刊两年。复刊之后,他还进行了自我吐槽。 我很好奇的是,在这两年的空白期中,除了为重制版画分镜之外,ONE 老师对于后续剧情是否有了新的规划? 在后续的剧情更新中,我发现了一个很有趣的现象:重制版在一定程度上完善了原作版的设定。 5.1 风火兄弟 怪协的两位忍者“疾风的温德”与“业火的弗雷姆”,在此简称为“风火兄弟”。 在原作版的饿狼篇,风火兄弟的出场篇幅为:两页。 是被闪光的弗莱士瞬秒的。 到了重制版的相应剧情,这个战斗过程被扩充到足足 70 页。村田笔下的风火造型极具逼格,画面表现力也冲破天际。风火从鬼级进化为龙级,和弗莱士打得有来有回,死后还被凤凰男之光照到复活。 然而,风火设定中最关键的并不是强化或者复活,而是其背后延伸出的“忍者村”设定。 这个设定被顺利地“反哺”到原作版中。 如果你还记得,在重制版的怪协战开始之前,风火以忍村前辈的身份,去给索尼克送了怪人细胞(然后索尼克就拉肚子了)。 随后,原作版就进入了“忍村篇”。 先是补充背景,闪光弗莱士在忍者村对第 44 期展开屠杀,索尼克成为当期唯一的幸存者。后来,爆破攻进了忍者村,“那位大人”与爆破进行了激烈的战斗,最终失去意识。 接着是闪光和索尼克的会面,两人先打了一架,然后联手对付忍村杂鱼。 5.2 驱动骑士 无论是原作版还是重制版,驱动骑士第一次出场都是在波罗斯篇。 在那个时候,驱动骑士没拿武器,是空手的。 我甚至怀疑,那时 ONE 根本就没想好驱动骑士的设定。 在“《一拳超人》中有哪些细思极恐的细节?”这篇回答中我提到,随着对剧情构思的逐渐完善,ONE 在驱动身上埋下一条很长的暗线。 在当时我就提到,161 话,是到目前为止重制版原创剧情中意义最重大的一话。驱动骑士的形象被进行了突破性的重塑,并将直接影响以后的剧情走向。驱动骑士和“组织”有千丝万缕的联系,同时驱动骑士和金属骑士的对立也将成为推动后续剧情的一大动力。 果不其然,这条扎根于重制版的草蛇灰线,在 140 话中也被原作版“借用”。 注意,在此之前,原作版对驱动骑士及其伏笔、线索的塑造是欠缺的。而 ONE 显然是在为重制版画分镜的时候获得了灵感,并将完善后的驱动骑士设定从重制版移植到了原作版。 一个更显而易见的例子是对于驱动骑士战斗方式的细节补充。 驱动骑士在原作版中一直是 S 级的酱油级英雄,从来没有过对齐战斗场景的描绘。而由于重制版中怪协篇的加戏,驱动骑士秒了几个杂鱼,并展示了自己酷炫的装备及其“战术变形”系列: 这个设定也被移植到了原作版中(原作版 139 话): 6. 重制版的归宿 有一个无可忽视的事实,今年,《一拳超人》已经是连载 13 年的老同志了。 13 个年头的连载,ONE 老师不可能还没开始考虑作品的结局。 说到“结局”,我指的其实不是具体的情节,而是由于这部作品的特殊性,重制版和原作版最终的剧情走向。 那么,我想了很久,归纳到下面三种: A. 重制版和原作版在剧情上分道扬镳,二者走向不同结局。 个人认为,这是可能性较低的情况。很难相信这会是 ONE 老师希望看到的结果——这会让这部作品的定位变得非常奇怪、非常尴尬。说得直白一点,这会使《一拳超人》分裂成迥然不同的两部作品,以后大家讨论《一拳超人》的时候,必须严格区分“重制版”和“原作版”。 B. 重制版以原作版剧情为主线,加入部分配角和支线剧情,二者走向相同结局。 这是和目前的连载状态最接近的情况,在这种情况下,“重制版”就可以被看做是剧情扩充的、画工精美的“原作版”。 C. 重制版在某个节点完结,剧情汇聚到原作版。 这也是有可能的一种情况。重制版的创作周期实在是太长了,从武道会篇水龙登场到现在,村田画了 5 年,那么到饿狼篇结束,你觉得村田还需要几年呢? 一年?两年?三年?四年? 饿狼篇之后,还有龙卷篇、假面篇等等,追到现在的原作进度,村田还需要几年? 原作版不定期更新,重制版不断重制,照这么下去,ONE 老师的漫画家生命就完全耗在一拳超人上了。 假如这种猜想是真的,那么重制版完结的最佳节点又会是在哪里呢? 7. 结束语 本回答从《一拳超人》作为一部漫画的特殊性与 ONE 和村田的分工开始讨论,系统地总结了重制版和原作版的相同与不同之处。 《一拳超人》这部作品的创作是一个不断完善的过程。它在诞生之初,就不是一部有着较为规范、完整的构思的长篇作品。 我相信,大多数读者并不是因为设定的完整性或故事的完成度而喜欢《一拳超人》。我们喜欢一拳超人,喜欢的是 ONE 老师天马行空的灵感、妙趣横生的幽默,喜欢的是村田老师炉火纯青的画技、酣畅淋漓的战斗。 最后我想说的是,绝大多数《一拳超人》读者,包括我在内,都是被重制版吸引才开始追这部漫画的。因此,大家对重制版抱有自己的期待,是再正常不过的了。 但是这种“期待”与作者自己的期待是否一致呢?还是那句话,重制版不是“加强版”或者“改良版”,而是提供了对另一种风格的尝试。这种风格是否获得了商业上的成功,销量会说话。 而是否喜欢这种风格,就是每个读者见仁见智的事情。 总之,喜欢原作的,就等 ONE 老师的不定期更新,ONE 老师画得也越来越好了;喜欢重制的,就等等村田的炫技;不喜欢重制的,可以在评论区讨论。 一支笔,一块画板。 一个妙趣横生的创意,一位兴趣使然的漫画家。 一次伯牙子期的邂逅,一场别开生面的合作。 我们说,“《一拳超人》变了。” 改变的,是 ONE,还是村田? 抑或、我们自己? ————————(完)———————— ONE 与村田雄介,2016 年 SUGOI JAPAN 漫画大赏 推荐阅读: 如何评价《一拳超人》中的「英雄协会」?《一拳超人》的时间线是怎样的? 阅读原文