Leon,自然语言处理,前摩根大通、罗斯柴尔德,微博「猫完」 阅读原文 答案是创造。 消费的快乐很多,五光十色,层峦叠嶂,要遍览风光,享尽天下,非常难。光是吃遍全世界的美食就是不可企及的目标,因为纵然你是首富,如果没我带路,也吃不到世界上最好吃的包子和牛肉粉。但消费美食的快乐、其它的消费快乐,会很快进入瓶颈,停滞不前。 但创造不一样。 首先,创造带来的快乐至少是消费的 10 倍,往上可以是 100 倍、1000 倍,没有上限。创造是很可怕的。你可以问问自己,是开特斯拉快乐,还是自己开工厂生产特斯拉卖到全世界更快乐?是听一首好歌快乐,还是自己创作一首好歌传唱大街小巷更快乐?是坐马斯克的火箭去火星心潮澎湃,还是自己建造火箭带着同类去火星更心潮澎湃?所以说,创造的快乐,是超出消费数个维度的快乐。如果消费是二维的,创造至少是三维的,往上有还有无数维度。 其次,消费,只能消费已存在的东西。你喜欢爱马仕包包,或者喜欢收藏名画,也只能去买世界上存在的爱马仕和名画。如果世界上没有,你是享受不到的。创造就不一样了,你可以造出新的东西来享受。你是一个微观的造物主。 你觉得巷子里的网红包子摊卖的包子还差那么点意思,就去自己动手研究包子,做得比他更好。然后你一口咬下去,你的顾客一口咬下去,哇,白嫩 Q 弹的包子皮,还有香喷喷的肉馅,好大一坨肉,你把嘴扎到肉里,像饥饿的小野兽一样大口大口地咀嚼,黑油油饱满的肉沫一会儿从你左边的嘴角掉出来,一会儿从你右边的嘴角掉出来,这得是多大多好的一个包子啊。你在微观上获得了顶级享受,成为了美食造物主。 你也可以想象一下刚出的游戏《赛博朋克 2077》。周末的屋外下着鹅毛大雪,发出噗噗莎莎的响声,积雪深到没入膝盖,小区除了偶尔夜归的居民踏雪的声音,寂静一片。屋内,你和一帮好友不断发出赞叹或者吐槽,你们团坐在宽敞温暖的大厅,舒适的沙发前是一个堆满了游戏外设的茶几,上面散落着美食和酒。投影仪发出无数道五颜六色的光,穿透大厅的黑暗,将游戏投射在 200 寸的巨幕上,精心调教的音响在低沉震撼地吞吐,你和朋友在一个五光十色虚拟世界中探索遨游。这得是多么顶级的享受啊。然而,这个世界上,在另一个地方,在类似或不类似的环境里,必然有一群游戏制作人睁着贪慕的双眼,一边玩游戏,一边发出赞叹,一边讨论从《2077》获得的灵感和启发,他们热火朝天地讨论着自己正在研发的让人激动的游戏,讨论着如何超越或碾压《2077》,而且他们确实有这样的实力,他们已经做出的 Demo 让业界和玩家惊艳,你们能想象他们的这种面对挑战不断探索的快乐吗?你猜猜会比前者快乐多少倍。 更不要说,在创造过程中,你会享受过程,不断成长,认识世界。而且,你为世界增加价值,你快乐的同时,也给更多人带来快乐。抢夺占有资源的人,怎么可能有创造资源的人快乐嘛。他们被欲望控制,得到的快乐少且短暂。我们自己,也许可以淡泊名利,安稳地享受美好温暖的友情、爱情、亲情,过上慢悠悠的日子,闲暇浏览山川大河,细细品味世界。可以说自己很幸福,但肯定不是顶级的幸福。 我们看到许多人,有的才华横溢,有的和我们自己一样普通,但这些人却去从事了为他人带来幸福的工作和事业。他们有的舍弃安逸终日劳作,他们有的还要牺牲生命。他们为的是什么?他们为什么做出了这样的选择?因为,自己一人享受幸福的人,不可能比为他人带来幸福的人更快乐。也许我们大部分人做不了大事,也没有条件和觉悟去牺牲,那就创造一些小东西,比如让食物更健康可口些,比如生产更好的而不是更赚钱却更糟的产品,比如写一个没什么赞但真实有用的答案。这些都是创造,也是我们平凡人生中触手可及的顶级享受。 阅读原文