毁男孩的小图纸,个人公众号:电影设计师 阅读原文 《洛基》场景美术是漫威目前剧集里做的最棒的! 迪斯尼剧集《洛基》是打开漫威多元宇宙的关键,也是在往常超级英雄模式上的大胆突破。下面,就来聊聊《洛基》中出现的几个有意思的布景及细节。 时空错乱是围绕这个系列的主要视觉主题,但它又是抽象的,具有不可知性。设计的首要工具就是进行漫画到影视视觉的转化,找到真实生活中类似的经验和感觉。 洛基是漫威中的一个超高人气反派,不随波逐流,独自走着自己的道路。但在时间管理局(TVA)面前,这种特立独行的性格需要被彻底的粉碎和颠覆,并让一个充满诡计与狡诈的害群之马彻底地顺从。 TVA 接待区布景照 不得不说,时间管理局在气质上是有参照《银翼杀手》的,不仅是复古且冰冷的建筑室内空间结构,还有美国战后世纪中叶现代市政建筑的风格偏向。为了加强整体的写实基础,TVA 中拥有自己的生活和城市体系,并尽可能地搭建实景进行拍摄。 分钟小姐排队室布景照 初次进入 TVA,观众对鲜明的视觉元素感到迷惑,特别是温暖而舒适的大地色系,是美国 20 世纪中叶现代主义的标志。“分钟小姐”排队室的内部是无窗的,顶上布置了数百个圆形灯,参考了纽约布鲁尔大楼天花板的设计,这里没有特别的方向性,没有人性化的基调,反应时间犯是个被人监控蹂躏的蝼蚁。为了进一步增加这个地方的压抑性,天花板被压到了 7 英尺 6 英寸,这与常规拍摄的变形宽高比非常相配。 分钟小姐排队室天花板和地面平面图 在排完队后,时间犯会被推入一个狭窄的金属包裹的处理室。洛基在这里被无言的机器人焚烧掉了精美的外套。在这几个段落里,有很明显地借鉴导演特瑞·吉列姆(Terry Gilliam)指导的电影《妙想天开》的例子,比如文书审讯室的职员与心爱的猫,以及微型电脑屏幕后面的打发时间游戏。 TVA 处理室概念图 TVA 文书室概念图 时间小姐的卡通形象参考了美国 40-50 年代的动画人物,基本由超简化的几何形式语言构成,颜色简单且无渐变。其实,在 50 年代美国空军制作的安全教学片中,也出现过类似的卡通形象,将严肃的内容趣味化。这其实在剧中是一个反差,一个压迫式的组织代言人,却长者一副甜美和卡通的面孔。 分钟小姐插画稿 另外一个有趣的场景是时间剧场,就是洛基观看自己未来时间线结局的地方。为了营造一种用精神“杀死时间犯”的效果,空间整体设计参考了建筑师皮埃尔·奈尔维(Pier Luigi Nervi)和保罗·鲁道夫(Paul Rudolph)的设计,使用了一个巨大的混凝土结构主义建筑。但奇怪的是,它也并不像典型的 60 年代现代主义建筑,还采用了超大号的图形及数字装饰。室内的材料还包括花岗岩和橙色的琉璃瓦。 时间剧场概念图 时间剧场概念图 简约的房间内,背景是一个引人注目的、巨大而神秘的金色大门,唯一的布置只有一张沙里宁(Saarinen)桌子、两张伯托埃(Bertoia)椅子和奇异的审讯设备(全息投影仪和遥控器)。在 TVA 的科技形态中,没有数字技术,只有复杂的模拟信号技术,还夹杂着从不同时间线中带回的未知科技。 全息投影仪概念图 全息投影仪布景照 时间法庭与时间剧场有些色调近似的外观,是剧场改景后的产物,天花板从 13 英尺改到了 16 英尺,金色门被 16 英尺高的马赛克壁画所取代。马赛克壁画是立体打印的产品,分别打印在六个大型面板上,包括讲述对 TVA 工人的赞美及时间管理者在多元宇宙战争中的故事。与马赛克相辅相成的是悬停在讲台上方的时间管理者雕塑,有着令人毛骨悚然的野兽派外观。 TVA 法庭布景照 TVA 法庭的买塞克壁画 马赛克壁画的细节插画设计 TVA 内部城市规划借鉴了建筑师弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright)的洛杉矶规划、尼迈耶(Niemeyer)的巴西利亚规划及休·费里斯(Hugh Ferris)绘制的未来城市规划。因为 TVA 存在于时间之外,没有地平线和大气,也没有绝对的上升和下降的概念,混淆了空间的内外。在概念设计过程中,用了 OC 渲染器渲染了多个不同的城市布局版本,并在后期制作中得到了完美还原。 TVA 内部的城市规划 其实 TVA 很容易让我想到另一个受建筑设计大量启发的作品——主机游戏《控制》,它们的反派机构都是法西斯压迫式的,会有一些大大小小的海报和不告通知员工的工作注意事项和保持环境整洁。 分钟小姐排队室海报 时间线监控室的设计也容易联想到建筑大师赖特的一些著名作品,最前面是一个 7 英尺宽的模拟信号屏幕,它负责显示 TVA 技术人员的神圣时间线。办公区的格子内放着监控屏幕,时间分析师可以靠他来监控异常。巨大的弧线窗口暗示了空间之外无数的蜂巢式结构,上面的悬挂式网格天花照明增强了空间的整体感。 时间线监控室平面图 时间线监控室概念图 时间线监控室概念图 法官的办公室代表了 TVA 的至高权力,拥有 20 世纪中叶晚期公司高管的奢华装饰,主要包括:下沉式谈话区、粗毛地毯、内置酒吧、卷轴和高保真音响。办公桌上有一个定制的大理石台面及复古未来派电脑。当然,办公室那三个时间管理者的雕塑使整体奢华的氛围增添了一丝奇怪和不详的气息。 伦斯蕾尔法官的办公室布景照 伦斯蕾尔法官的办公室布景照 伦斯蕾尔法官的办公室布景照 办公室中的时间管理者塑像 Shurroo是拉曼迪斯星球上的一个工业采矿城镇,同时需要满足 360 度的长镜头拍摄,就像电影《人类之子》结尾难民营的著名场景一样。剧组采用了黑色光漆(black light paint),这在绘制那些令人眼花缭乱的图案时可以通过黑色光反应性来达到一种高对比度、全息的卡通效果。 拉曼迪斯星球 Shuroo 主街概念图 拉曼迪斯星球 Shuroo 主街立面设计 拉曼迪斯星球 Shuroo 主街平面图 拉曼迪斯星球 Shuroo 大街布景照 拉曼迪斯星球 Shuroo 大街布景照 虚无之地的灵感部分来源于英格兰的荒野,带有一种荒凉和忧郁。其中有一家用战前砖块搭建的理发店废墟,是角色门的聚集地。为了给虚无之地增添一点活力和生机,还设计了一些奇怪的小生物,这些生物来自外部,长着羽毛的胃,腿很小,没有头,只有一个食道,上面有一个闪亮的球,呼吸时悬浮在上面。 虚无之地概念图 虚无之地室内布景 虚无之地室外概念图 虚无之地室外布景照 洛基避难所或称为宫殿,是一个保龄球馆为基础发展而成的地下神殿,它很久以前就被删除了,后来被其他现实中传送过来的堆积碎片掩埋。在地下深处,只有几口光连接到地表,是主要入口。洛基所坐的临时宝座设定是在圣诞节期间从一个被删除的购物中心里拿到的。场景中没有水平地面或单一的垂直墙,有些地方盘踞着奇怪的外形植物。 虚无之地洛基避难所布景照 虚无之地洛基避难所剧照 避难所藤蔓手绘草图 避难所藤蔓布景照 避难所宝座布景照 城堡是真正的时间管理者的住所,位于时间尽头。城堡实际上是在小行星本身地形上凿成的,就像约旦古城佩特拉一样。建筑本身受到英国文艺复兴时期的启发,地板上刻有大量相互连接的星盘和占星图。城堡里没有真正的灯,一切都是用小行星石头制成的,被巨大的壁炉、蜡烛和上方巨大星云照亮。巨大的雕花窗户让办公室外的唯美彩虹光注入黑色和金色的内部。 城堡布景设计图 城堡中庭概念图 城堡办公室概念图 城堡办公室布景照 《洛基》的布景总体上大量借鉴了上 20 世纪中叶的经典现代主义建筑,并结合时空错乱的概念创造了脑洞与真实无缝衔接的多个差异场景,继续保持了漫威卓越的造梦能力。 阅读原文