知乎用户,建筑设计 留学 职场提升 媒体合作|咨询微信:hurmus 阅读原文 电影总是能教我们怎么做设计 电影版《沙丘》的导演是丹尼斯·维勒弗,他上一个广为中国观众熟知的作品是《银翼杀手 2049》,丹尼斯本人就是一个科幻迷,所拍的这些科幻题材电影基本都是他烂熟于心的科幻小说。 同时,他的团队,从特效音效到摄影都是科幻迷,他们是受好莱坞大片文化影响崛起的一代。BTW,汉斯·季默(Hans Zimmer)也是《银翼杀手 2049》的配乐师,大家一定要去杜比剧院观看,听觉效果非常震撼! 记得我研究生期间选了一门建筑绘图技术课,教授是一位 CG 工业设计巨匠:席德·米德 Syd Mead,在离校后的第四年 2019 年,老先生病逝于加州 Pasadena,享年 86 岁。 他是定义了新未来主义的概念艺术家,可能你没有听过他的名字,但他的原画作品你肯定知道:《银翼杀手》、《异形》、《创·战纪》、《极乐空间》、《碟中谍 3》、《逃出克隆岛》……可以说这些作品在过去的 60 多年,奠定了好莱坞科幻大片的视觉基因,深远的影响了两三代人。 我们现在说的“原画”这个行当,基本也是 Syd 这代艺术家探索出来的。这种视觉表现和概念的影响渗透到了建筑、产品、服装和工业,等多个产业;Syd 病逝之际,埃隆·马斯克 Elon Musk 发推特悼念,随即便发布了赛博卡车 Cybertruck,并明确了这是一个“致敬”Syd 和《银翼杀手》的产品。 说回到《沙丘》,在 @毁男孩的小图纸 的回答里已经很好的阐释了电影筹备的过程。 由于小说故事的场景是抽象的,相同的描述在每个人脑中不尽相同。建筑空间场景的设计是具象化过程,成败便在此一举。 故事中如果没有沙虫这种生物便没有《沙丘》,它们启发了一代又一代的读者、电影制作人、作家、艺术家和粉丝。科幻小说《沙丘》原作者弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)1965 年的杰作中首次出现的巨大的沙漠蠕虫(Sand worm),成为深受追捧的科幻传奇的定义,同时也困扰着粉丝和电影制作人。 在两年多以前,电影《沙丘》摄影师格里格·弗雷泽(Greig Fraser)来到约旦的瓦迪朗沙漠,试图为 20 世纪科幻小说中最具标志性的画面之一构图。在拍摄的时候,导演丹尼斯·维伦纽夫(Denis Villeneuve)和特效总监保罗·兰伯特(Paul Lambert)却说:No,你拍得还不够好。你得往回再走 40 米。 Wadi Rum desert in Jordan 摄影师弗雷泽试图完美地拍下这张照片尝试了无数角度,距离和构图关系,虽然这不是他第一次这么做。但这些故事中的场景,需要正如原著作者所想象的那么巨大。 此外,这种巨大还体现在改编故事的难度上,原著冗长的阐述、几十万年的历史、银河系的政治、语言和文化,等方面…… 电影前半部分和后半部分,根据故事环境选取了差异巨大的气候环境。主角厄崔迪家族统治的海洋与山谷星球卡乐丹的取景地是挪威的斯塔特島,一个高冷潮湿的地方;毫无违和感的北欧环境,给了这个家族和男主一丝阴郁的调性。 厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球 主要故事发展的部分在厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球,取景地在阿布扎比和约旦的瓦迪朗沙漠。一个毫无生机可言的极端恶劣环境,除了沙子和香料,基本上没有什么供人类生存的物质。这种设定为故事后续的失落感营造打了很好的基础。 厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球 鉴于本问题是“观后感”,如果没有看过电影的小伙伴清跳过灰色剧透内容: 电影对于“新人”来说还是比较友好的,毕竟大量的精力投入都是在“还原”《沙丘》原著中的人物场景和感官。其实这次电影上映的 part one 第一部分故事结构非常简单:讲述的是贵族家族争夺一种名为香料(Spice)这种提升能力长生不老,并且提供星际航行的刚需资源,而这种香料只在厄拉科斯Arrakis 沙漠星球的沙子上开采。 厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球 保罗·厄崔迪 男主是年轻的保罗·厄崔迪,莱托·厄崔迪公爵的儿子,统治着海洋行星卡乐丹(Caladan)的厄崔迪家族受皇帝命令从野蛮的哈克南家族手中接管厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球,和这种资源的开采权。然后哈克南家族就怒了,在厄崔迪家族没站稳之前就直接将其灭门。实际上,皇帝认为厄崔迪家族的聲望威胁到自己的统治地位,借刀杀人。 哈克南家族 建筑和室内场景 作为一部打算收割全球票房的科幻电影,城市建筑室内甚至器具都微妙的混杂了全球各个时期各种文化甚至流派的产物。为了烘托出宏大的宇宙皇权,和各大家族的势力。 《沙丘》中的配件和细节 《沙丘》中的服饰 《沙丘》中的场景与器具 建筑与城市群主要参考的还是前苏联怪诞的未来主义和粗野主义建筑雕塑,美洲金字塔,强调简单粗暴的整体性,没有缝隙和太多的杆件构造关系。 前苏联未来主义雕塑 完整的体量由混凝土和金属表皮构成,一方面适应电影中穿梭于各星球恶劣的环境,另一方面也是为了达到科幻本身“不可能的可能性”,将空间的塑造推到了现实中大部分城市和建筑形态的另一面。 《沙丘》中厄崔迪家族的运载机 虽是探讨“不可能的可能性”,但从建筑选型上还是充分考虑了与气候环境的契合度。比如到了厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球,干燥炎热的沙漠;采用埃及和美洲金字塔型的契合度还是非常高的, 恶搞版科幻金字塔 厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球的城堡 室内虽然走得还是现代主义和粗野主义的路上,但是加入了熟悉的中东沙特和阿联酋元素。 厄拉科斯(Arrakis)沙漠星球的城堡内部 室内场景 值得一提的是,在 1984 年 David Lynch 版的电影《沙丘》场景和道具设计时,就已经在充分利用这些设计语言。因此,今年的《沙丘》也并不是从零开始探索。 1984 年 David Lynch 版的电影《沙丘》 还有《沙丘》故事书和由弗兰克·帕维奇(Frank Pavich)导演的佐杜洛夫斯基(Jodorowsky)《沙丘》纪录片。 A design sketch, by H.R. Giger, for the Harkonnen Castle as he envisioned it for Alejandro Jodorowski's Dune. 但无奈的是:如今电影视觉场景也很内卷,有大量的元素之前被成功翻拍的《狂暴的麦克斯 Mad Max》和《星球大战》等用得差不多了。这次视觉艺术团队只能去做减法,从更微妙的光线、建造材料和装饰细节上下功夫来达成效果。 THE DUNE STORYBOARD BOOK AND JODOROWSKY'S DUNE DOCUMENTARY FILM DIRECTED BY FRANK PAVICHThe DUNE storyboard book was made to sell Jodorowsky's vision for DUNE to movie studios. Inside were a collection of storyboard-like pieces of artwork, laying out the possibilities. This would 最后,致敬这些伟大的想象力和电影建筑师。希望大家能去电影院亲身感受一下这场视觉盛宴~ 阅读原文