腾讯医典,靠谱、实用、有趣的医学健康科普,就在腾讯医典。 阅读原文 首先镜头可能会让你“变丑” 一句话总结:自拍时离镜头越近,越容易变丑。 (来源:网络) 人眼中约有1.2 亿个视杆细胞和 600~800 万个视锥细胞负责感光,还有大脑参与成像,相当于一台变焦快准狠、后期处理能力强大的相机。 人眼成像中的“近大远小”, 畸变控制得很厉害 ▼ (来源:Washington Post) 但大部分手机摄像头近距离拍摄时,“近大远小”会很明显。 镜头下的“近大远小” ▼ (来源:Washington Post) 此时,离镜头比较近的眼睛、颧骨、鼻子等,都会变得比实际宽大,而离镜头更远的耳朵则会变小,显得“脸大鼻子塌”。 (来源:Washington Post) 这也是为什么我们拍集体照时,都要争取站到离镜头远的 C 位! 除此以外,“冻脸效应”(the Frozen Face Effect)也可能让照片里的你变丑[3]。 所谓“冻脸效应”,是指人在动态画面中通常比在静止画面中好看[3]。 一个典型的例子就是,看电影 / 电视剧时会突然发现某个演员让人眼前一亮,觉得比海报或宣传照片更好看。 (图片来源:环球见闻) 还有一些人照相时脸特别容易僵,而且总是“冻”在表情很糟糕的瞬间,往往也是真人比照片好看。 至于为什么会有“冻脸效应”,暂时还不明确,可能是因为人类的“面部识别系统”本身就是演化来加工动态脸的,而相机只是近代才发明的[4,5];此外,我们看静态照片时,也更容易有“找茬”的心理,会忍不住细细品味每一颗像素里的瑕疵。 如果你想拍出一张好看的自拍,可以试试以下小建议: 自拍时不要离镜头那么近,尽量让脸处于画面正中间; 看看脸型更适配横屏还是竖屏,左脸和右脸,哪边更上镜就哪边对镜头; 不要顶光拍,除了主光外,可以研究下不同角度的打光,看看哪个角度的光更适合自己的面部肌肉线条,如果觉得光线太硬,可以给光源试着贴柔光纸;如果是日光拍摄,下午 3 点~4 点的光线通常是最好的; 用动作或小道具遮盖住小缺点,如用托腮、玩偶等修饰脸型。 其次,镜子里的自己为什么更好看 可能因为镜子本身有一定的“美颜”效果: “美颜”秘诀 1:单纯曝光效应(Mere-Exposure Effect) 这是个心理效应,简单来说,就是我们更容易对熟悉的人或事物产生好感[1]。 就好比,一些女生对男朋友的第一印象,可能只是“普通”,但长时间接触后,就会不知不觉变成“其实他长得还蛮帅”,最后再升华成“情人眼里出西施”。 另一个“栗子”则是,如果一个广告曝光特别多,那么即便过了很久,当你打算买同类产品时,这个牌子依然会战力十足,第一时间杀进你的心里,占据你的脑海[2]。 (来源:网络) 类似的,你更喜欢镜子里的自己,可能也是因为“日久生情”。 日常生活中,我们面对的主要是镜子中的自己,此时的成像是左右翻转的,不管是痘痘、刘海还是脸型。 (来源:explainthatstuff) 但在照片里,这一切都颠倒了过来,当我们发现照片中的自己和脑海里的自己不一样,就会产生一股微妙的违和感,觉得照片看起来哪里怪怪的。 (来源:网络) 左脸和右脸之间细微的差异,也可能因为翻转而被放大,从而让我们产生不适感和失调感。 (来源:imgur) “美颜”秘诀 2:光线的奥秘——镜子中的自己更亮 我们都知道,一个人的颜值上限,可能存在于完美的打光中。 照镜子时,镜子反射的光大部分都会打到我们脸上,就会让我们的面部显得更“duang”、更亮、更白嫩,眼里也容易有“小星星”,看着更有神采。 此外,厕所里的瓷砖、大理石地板等都是得力的“补光师”,而且它们的光通常比闪光灯的光更柔和、更舒服,能和镜子的光一起强强联手,弱化痘坑、皱纹等不平整瑕疵的阴影,让脸看起来更光滑。 (来源:Sprout Video) 参考文献 [1]Zajonc, R. B. (1968). Attitudinal effects of mere exposure. J. Pers. Soc. Psychol. 9, 1–27. doi: 10.1037/h0025848 [2]Yagi Y, Inoue K. The Contribution of Attention to the Mere Exposure Effect for Parts of Advertising Images. Front Psychol. 2018;9:1635. Published 2018 Sep 5. doi:10.3389/fpsyg.2018.01635 [3]Post RB, Haberman J, Iwaki L, Whitney D. The frozen face effect: why static photographs may not do you justice. Front Psychol. 2012 Feb 20;3:22. doi: 10.3389/fpsyg.2012.00022. PMID: 22363302; PMCID: PMC3282501. [4]Winkielman, P., Halberstadt, J., Fazendeiro, T., and Catty, S. (2006). Prototypes are attractive because they are easy on the mind. Psychol. Sci. 17, 799–806. [5]Winkielman, P., Schwarz, N., Fazendeiro, T., and Reber, R. (2003). “The hedonic marking of processing fluency: implications for evaluative judgment,” in The Psychology of Evaluation: Affective Processes in Cognition and Emotion, eds J. Musch and K. C. Klauer (Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates), 189–217. 阅读原文