螺旋真理,文物考古博物馆的专业知识普及者 阅读原文 0.这种现象专业上叫「博物馆疲劳(Museum Fatigue)」 1.博物馆疲劳有两种定义: (1)在连续观察中,对展览的注意或兴趣系统性减少的有关现象的总和;观看展览中兴趣水平降低,精神或身体疲劳感增加或观看展览后觉得无聊的一种自我报告。——比特古德 (2)观众在参观过程中逐渐出现的精力耗竭,注意力涣散,认识活动机能衰退和产生疲劳感的现象。——严建强 2.「博物馆疲劳」影响因素: (1)参观展览的精神紧张节奏和展览契合度差,博物馆展览在设计中是考虑到博物馆疲劳的,所以信息密度和空间设计是有节奏的,一般在一段展品和知识点密集的段落后就会设置一个相对舒缓的段落或者空间,如果观众参观的节奏和这个节奏契合不上会加剧博物馆疲劳的出现时间; (2)展览观众休息区设计不合理,一般到了一个大的段落结束之后,展览应该设置一个观众休息区,往往以影片播放、长凳摆设等形式出现供观众休息,恢复「博物馆疲劳」。如果展览没有考虑观众休息问题就会使观众的「博物馆疲劳」无处释放,这样观众就会放弃参观。 3.逛街和参观博物馆的不同是: (1)逛街在一个具体店铺里停留的时间有限。 (2)逛街除了调动视觉之外,还可以通过进食、闻香等调动其它感觉来对冲单一化。 (3)逛街可以自主选择休息,把疲劳积累特别是体力上的疲劳摊薄。 阅读原文