pansz,如果您有什么不同意见,您是对的,我是错的。 阅读原文 那要从历史上看。 纵观我关注电脑发展 30 多年来,真正被去掉的也只有软驱,光驱,硬盘仓这几个部位。 机械硬盘已经实质上消亡,因为哪怕是顶配游戏本或者移动工作站也已经不会再配备机械硬盘插口。 有的人认为 turbo 键消失了。其实没有。 机箱 turbo 键,名字叫 turbo,但它的功能是一键降频,最初是为了解决部分软件在快速的新电脑上无法正常运行而设计。按下之后将主频下降到 50%~60%。可就算这个老旧的设计,今天也并没有被抛弃,今天的笔记本往往还都会设计节能模式键让整机降频运行。。。本质上跟当年的一键降频功能相当。 而跟很多年前相比,增加的是什么? 一是处理器风扇,二是显卡。 以前的电脑是不需要显卡的,因为根本没有多少需要显卡的应用场景。甚至连 CPU 风扇都不需要。 而到了 2000 年以后,计算机的单核发展逐渐遇到瓶颈,转而走向多核。而界面应用的性质决定了它不能允许 CPU 全面倒向多核,必须具备单核性能。 于是乎,显卡作为强大多核性能的代表就逐渐接过了多核性能的大旗。哪怕 RX580 这种级别的入门显卡也是具备几千运算核心的,在显卡面前,128 核 CPU 的多核性能也只是个零头。 在以前,游戏本搭载强劲显卡,全能本搭载弱鸡显卡,轻薄本搭载集成显卡。 而这件事情在近两年已经到了什么地步呢?游戏本搭载的是满血显卡,全能本搭载的是残血中高端显卡,轻薄本则往往搭载入门级中端独显,而其它架构处理器比如苹果 M 系列,甚至已经把显卡堆到了中高端独显的水平。所以近两年电脑圈的大势就是「拼命提升显卡性能」。 当代的高性能运算越依赖多核,显卡的性能优势就越强,电脑就越依赖显卡。CPU 也就越来越被边缘化,我甚至觉得以后 CPU 可以成为依附于显卡的附属品,不过目前难以做到。 结论:数十年来,电脑除了淘汰一些存储设备以外,没有淘汰其他任何东西,在可以预见的将来,也不会有啥新东西被淘汰掉,反而可能增加新的东西集成进去。 阅读原文