免费 大小: 41.0 MB 系统: 4.0+ App简介: 偶然在网上看见这个今天刚上架的新游(目前美区和中区还没有,估计晚上或明天?),因为无意中看见一句”做得和 Temple Run”一样,我忍不住下载了,反正不出钱,不怕定律咯!除了免费的吸引力,更重要的是我超级喜欢 Temple Run,没事就拿出来跑几圈,所有能升级能解开的东西都已经到了最高级别,所以觉得,换个相似游戏看看也不错的~ 不过我开始游戏就有点不爽了,因为比如在神庙逃脱(Temple Run,因为抓机切换输入法比较麻烦,之后就用这个中文名了)中,一进入游戏就是开始玩了,人家不会摆出一副想要卖iap的样子。虽然我也不是说这个游戏就是想要卖 IAP(不猜测),但是一进去的感觉就是首先看到的是关卡被锁着,还有一堆要买的东西,哪里都要好几千金币,要知道,这种游戏,几千真不是个小数目,没有金币么,马上就带你到买金币的地方,这种那么强烈的推销感觉,希望作者能稍加改改~ 点击主菜单上的 Facebook 按钮旁边的 Unlimited 就能开始游戏,并不需要登陆。此外,玩家还可以看一个其他游戏的宣传视频来赚两百分。点开游戏后,玩家要控制的长手长脚的小浣熊就在三个坏动物的追逐下出来了(连数量都是三个,虽然不是臭猴子了)。游戏的确是神庙那种纵向跑酷的游戏,奔跑方向和屏幕垂直。不同的是,游戏不用左右拐,但是却增加了很多障碍,所以几乎见不到一段畅通无阻的路。 游戏的操作和神庙一样,左右移动靠重力,上撮屏幕跳跃,下撮屏幕后弯腰滑行。至于哪种障碍用哪种动作,相信一上手就知道了。树干,地洞和栅栏自然要跳过,树洞等要弯腰滑过。不过在神庙中,同样的障碍可以用不同的动作避过。比如过火环是,你可以跳过,可可以往底下滑,很灵活,但这个游戏就比较固定,所以我有时习惯了跳跃,就常常被撞在篱笆上。 我觉得这障碍还行,不灵活的问题到不到,更大的问题是操作的感觉。跑酷最重要的就是流畅的跑感。跑得快,重心稳,操控灵敏,变动作快!可是这个游戏中,这浣熊是不是因为太高的缘故,老感觉跑起来飘飘忽忽的,根本跑不稳的感觉,左右重力控制好像也有点过灵敏(不过左右的问题,习惯一下就好了)。这种重心不稳的感觉很影响整个跑感。其次是对跳跃的精确度要求的很高,我记得神庙的时候,起跳早点晚点都没有大关系,最多是栽一交,速度减慢,猴子跟上来点。所以跑惯了神庙的我对起跳的时间拿捏度就不太精确,所以常常一头撞死~我不能说就是个问题,只是觉得本来拿金币就慢,就不用搞的那么严格了。 玩家除了要收集金币,还要收集小鞋子。屏幕上方会有个进度条,如果不连续吃鞋子,就读条走完就会死,自我感觉这不是速度降低,更像是吃时间,有点那in Time的感觉,速度的确是会越来越快的~从音乐里就可以听出来。此外,游戏中有少量的道具,很很很象神庙,比如吸铁石啦,隐形啦,一般比较少,又很难吃到,所以商店里有的卖,这又是让我感觉不好的一点,什么都要买的感觉。 兔纸承认,游戏是多了些元素,各种地形呀,可解开的地图呀,可解开的故事模式(30个关卡),这些都是激励大家玩下去的动力。但就操作玩感上来说,真心达不到神庙逃脱的水平,遍地的 IAP 也是我不太喜欢的一点,虽然说都都可以通过多玩来解开,但是有时候明说和暗含真是两个差别很大的概念。此外,游戏时做上角还会有广告条。 也许我对免费的游戏要求过高,也许是神庙设的标准太高了(这句拿英文比较好表达:Maybe Temper Run sets the bar too high.) App截图: iPhoneiPad App下载地址: 点击此处下载(来自www.iapps.im)